0. Willkommen zu Bitwig Studio

Vielen Dank, dass Sie sich für Bitwig Studio entschieden haben! Wir freuen uns, Ihnen beim Komponieren, Produzieren und Performen Ihrer Musik helfen zu können.

Wir heißen außerdem alle Besitzer von Bitwig Studio Producer und Bitwig Studio Essentials willkommen! Da die meisten Funktionen und Ressourcen von Bitwig Studio in all unseren Produkten zur Verfügung stehen, gilt dieses Handbuch für jedes dieser Programme.

Falls Sie dieses Handbuch auf einer Webseite lesen, befinden sich rechts neben dem Text das Inhaltsverzeichnis, eine Suchfunktion und die Sprachauswahl. Bei der mobilen Ansicht befinden sich diese Elemente am Ende der Seite. Falls Sie die PDF-Version des Handbuchs lesen, nutzen Sie bitte die Funktionen des PDF-Readers zum Navigieren und Durchsuchen des PDFs.

Dieses Handbuch wird Sie durch alle Funktionen von Bitwig Studio führen und Sie mit der Bedienung des Programms vertraut machen. Die einzelnen Kapitel sind sukzessive aufgebaut. Wir werden immer zuerst die grundlegenden Konzepte erläutern, bevor wir uns den Details und Beispielen zuwenden. In diesem Handbuch sollen zwar keine tontechnischen oder musikalischen Grundlagen vermittelt werden, dennoch richtet es sich vom Einsteiger bis zum Profi an alle Arten von Nutzern.

An geeigneten Stellen werden wir Sie auf weiterführende Informationen hinweisen. Für Neuigkeiten können Sie außerdem jederzeit die Bitwig Webseite besuchen. Für Anregungen oder bei Problemen besuchen Sie bitte unser Support-Portal.

In diesem Kapitel weisen wir zunächst auf Passagen im Handbuch hin, die sich in dieser Version geändert haben. Danach widmen wir uns dem Dashboard, das mehr oder weniger die Kommandozentrale von Bitwig Studio darstellt. Zuletzt beschreiben wir die Konventionen, die in diesem Handbuch verwendet werden. Die folgenden Kapitel widmen sich dann der Erzeugung und Bearbeitung von Sounds.

Neue Funktionen in Bitwig Studio 5.1

Falls Sie bereits Benutzer von Bitwig Studio sind: Herzlich willkommen zurück! An diesen Stellen finden Sie neue und geänderte Passagen des Handbuchs, welche die neuen Features der Version 5.1 beschreiben:

Zehn neue Filter und Waveshaper

  • Neues Grid/Polymer/Filter+/Sweep-Modul: Fizz (Filter), ein modernes Character-Filter, um harmonische Peaks zu verschieben (siehe Fizz).

  • Neues Grid/Polymer/Filter+/Sweep-Modul: Rasp (Filter), ein modernes Character-Filter, dessen Klangcharakteristik von subtil bis brachial reicht (siehe Rasp).

  • Neues Grid/Polymer/Filter+/Sweep-Modul: Ripple (Filter), ein modernes Character-Filter mit extrem hoher Resonanz (siehe Ripple).

  • Neues Grid/Polymer/Filter+/Sweep-Modul: Vowels (Filter), ein Inspired-Filter, das auf Vokal-Sounds spezialisiert ist (siehe Vowels).

  • Neues Grid/Filter+/Sweep-Modul: Push (Waveshaper), ein Character Soft Clipper mit einem speziellen Kurvenverlauf (siehe Push).

  • Neues Grid/Filter+/Sweep-Modul: Heat (Waveshaper), ein Character Clipper mit S-förmiger Kurve, der ein breites Klangspektrum abdeckt (siehe Heat).

  • Neues Grid/Filter+/Sweep-Modul: Soar (Waveshaper), ein Character Wavefolder, der leise Signalanteile betont (siehe Soar).

  • Neues Grid/Filter+/Sweep-Modul: Howl (Waveshaper), ein Character Wavefolder, der ausgewählte Signalanteile betont (siehe Howl).

  • Neues Grid/Filter+/Sweep-Modul: Shred (Waveshaper), ein nicht-linearer Character Wavefolder, der sowohl subtile Auslöschungen als auch starke Artefakte erzeugen kann (siehe Shred).

  • Neues Grid/Filter+/Sweep-Modul: Diode (Waveshaper), ein parametrischer Shaper, der klassischen Schaltungen nachempfunden ist (siehe Diode).

Zwei neue Grid-basierte Audioeffekte

  • Neuer Audioeffekt: Filter+ (Filter), ein einfach zu bedienender Effekt, der alle Waveshaper und Filter des Grid direkt auf einer Spur verfügbar macht (siehe Filter+).

  • Neuer Audioeffekt: Sweep (Filter), ein Performance-orientierter Effekt, der aus einem Waveshaper und zwei Filtern des Grid besteht (siehe Sweep).

Erweitertes Voice Stacking

  • Voice Stacking kann nun bis zu 16 Stimmen umfassen, wodurch kreatives Sounddesign ermöglicht wird, sowohl für Instrumente als auch für bestimmte Audioeffekte, Noteneffekte und CLAP-Plug-ins (siehe Voice Stacking).

  • Einzelne Stimmen können auf Solo geschaltet werden, zur einfachen Programmierung von Sounds (siehe Voice Stacking).

  • Der alte Voice Stack-Modulator wurden durch zwei neue Modulatoren ersetzt, welche die Funktionalität in der neuen Kategorie Voice Stacking erweitern:

    • Neuer Modulator: Stack Spread (Voice Stacking) bietet zwölf verschiedene Spread-Modi, die von einfacher Stimmenverteilung bis hin zu zufallsbasierten Optionen reichen (siehe Stack Spread).

    • Neuer Modulator: Voice Control (Voice Stacking) zur direkten Steuerung jeder einzelnen Stimme innerhalb des Voice Stacks (siehe Voice Control).

    • Projekte, die den alten Voice Stack-Modulator verwenden, werden mit den neuen Modulatoren geöffnet. Alle Modulationsverbindungen bleiben erhalten.

  • Es sind drei neue Grid-Module verfügbar, die einen direkten Zugriff auf einzelne Voice Stacking-Signale und mehr bieten:

    • Neues Grid-Modul: Voice Stack Info (I/O) bietet Zugriff auf den polyphonen Voice Stack Index, um eigene Spread-Funktionen zu erstellen, und die aktuelle Voice Stack Size (siehe Voice Stack Info).

    • Neues Grid-Modul: Voice Stack Mix (Mix), ein modulierbarer Prozessor mit Mix-Funktionen für jede Stimme innerhalb des Stacks, und an jedem Punkt innerhalb des Patches (siehe Voice Stack Mix).

    • Neues Grid-Modul: Voice Stack Tog (Mix), ein modulierbarer Prozessor, der das Signal jeder Stimme innerhalb des Stacks ein- oder ausschalten kann, und an jedem Punkt innerhalb des Patches (siehe Voice Stack Tog).

Audio-Quantisierung und weitere Onset-Funktionen

  • Die neue Funktion Audio-Quantisierung erstellt Beat-Markierungen, die auf bestimmten Onsets basieren, und verschiebt sie in Richtung des Taktrasters (siehe Event-Menü-Funktionen).

  • Die Onset-Visualisierung und die Threshold-Steuerung sind nun in mehreren Dialogfenstern verfügbar, einschließlich Audio quantisieren, Zerschneiden (siehe Event-Menü-Funktionen), Zerschneiden und als Multisample speichern… und Zerschneiden und als Drum Machine speichern… (siehe Slice to Multisample)

  • Stretch-Algorithmen, die von Onsets Gebrauch machen, besitzen nun einen Onset Intensity Threshold, mit dem schwächere Onsets ausgeschlossen werden können, damit sie die Wiedergabe nicht negativ beeinflussen (siehe Stretch).

Mixer-Verbesserungen

  • Die Kanalzüge wurden sowohl im Mixer als auch an anderen Stellen verbessert (siehe Channelstrip-Bereich).

  • Kopfzeilen von Spuren haben nun mehr Farben und besitzen ein neues Design, welches die verschiedenen Ebenen visuell verdeutlicht (siehe Spur-Header).

  • Devices mit einer vergrößerten Device-Ansicht können nun von verschiedenen Stellen aus im Mixer und im Inspektor geöffnet werden (siehe Device-Bereich).

  • In Mixer-Panels können Sie nun Scrollen, während sie sich zugleich dem verfügbaren Platz anpassen (siehe Das Mixer-Panel).

Weitere neue Funktionen:

  • Es wird nun das DAWproject-Dateiformat unterstützt, ein modernes Format zum Austausch von Projektdaten zwischen verschiedener Musiksoftware (siehe Projekte exportieren).

  • Neues Grid/Polymer-Module: Bite (Oscillator), ein Oszillator der Kategorie Techniques, der exponenzielle FM, Hard Sync, PWM und Ringmodulation durch Rückkopplung seiner zwei Oszillatoren erzeugen kann (siehe Bite).

  • Die Legato-Funktion berücksichtigt jetzt auch Akkorde und erkennt Noten, die innerhalb einer kurzen Zeitspanne gestartet werden, als zusammengehörige Noten, die gemeinsam verlängert werden sollen (siehe Event-Menü-Funktionen).

  • Verbessertes Grid Device: FX Grid besitzt nun eine Auto-Gate-Option (mit dem Parameter Auto-Gate Release Time), damit ein Patch im FX Grid durch Noten aktiviert werden kann, ohne den Patch editieren zu müssen (siehe Stimmen im "FX Grid").

    • Auto-Gate ist im FX Grid standardmäßig aktiviert, ebenso bei den Grid-basierten Devices Filter+ und Sweep (Filter).

  • Neues Grid-Modul: Toggle In (Mix) ist ein Schalter, der zwischen zwei Eingangssignalen umschaltet (siehe Toggle In).

  • Neues Grid-Modul: Toggle Out (Mix) ist ein Schalter, der zwischen zwei Ausgangssignalen umschaltet (siehe Toggle Out).

  • Neues Grid-Modul: Pitch Buss (Pitch), eine Sammelschiene für Pitch-Signale mit Halbton-basierten Abschwächern für bis zu sechs Eingänge (siehe Pitch Buss).

  • Neues Grid-Modul: Invert (Math) invertiert die Polarität (× -1) des Eingangssignals, inkl. Stereo-ness-Option (siehe Invert).

  • Neues Grid-Modul: Reciprocal (Math) kehrt das Eingangssignal um (1/x), inkl. Stereo-ness-Option (siehe Reciprocal).

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