Drum

Jedes Drum-Device emuliert ein einzelnes Schlaginstrument. Es verwendet eintreffende Noten, um daraus ein Audiosignal zu erzeugen.

E-Clap

Ein monophones, elektronisches Instrument, das einen Clap aus Rauschen, einem Tiefpassfilter und Wiederholungen erzeugt.

Im Bereich NOISE finden Sie die Parameter der Tonerzeugung. Den Lautstärkeverlauf bestimmen Sie mit der AD-Hüllkurve, die einen kurzen Attack und eine exponentielle, regelbare Decay-Zeit hat.

Jede eintreffende Note löst die Lautstärke-Hüllkurve aus. In der Zeit nach dem Beginn einer Note (Duration) wird die Hüllkurve nach jedem Repeat erneut ausgelöst.

Wird zum Beispiel Duration auf 45 ms gesetzt und Repeat auf 10 ms, wird jede Note die Hüllkurve fünf Mal auslösen: direkt beim Start (0 ms), dann bei 10 ms, 20 ms, 30 ms und 40 ms.

Width bestimmt den Stereoanteil des Rauschens.

Der Bereich COLOR enthält das Tiefpassfilter des Instruments. Freq bestimmt die Cutoff-Frequenz und Q den Resonanzwert.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

E-Cowbell

Eine elektronische Kuhglocke mit einer optionalen Tonhöhen-Steuerung.

Im Generator-Bereich befinden sich Regler für die beiden Oszillatoren des Instruments. Die Tonhöhe (Pitch) des ersten Oszillators lässt sich direkt einstellen, die des zweiten Oszillators wird hingegen als Offset-Wert gegenüber dem ersten eingestellt. Alternativ lässt sich die Tonhöhe des ersten Oszillators durch Aktivieren des Keyboardschalters mit eintreffenden Notensignalen steuern (der zweite Oszillator wird auch in diesem Fall wieder mit einem Offset-Wert eingestellt). Rechts neben dem Keyboardschalter befindet sich ein Crossfade-Regler, mit dem sich das Mischverhältnis der beiden Oszillatoren einstellen lässt, und ein Shape-Regler, mit dem die Wellenform der Oszillatoren bestimmt werden kann.

Der Bereich Filter enthält das Tiefpassfilter des Instruments. Freq bestimmt die Cutoff-Frequenz und Reso den Resonanzwert.

Im Bereich Ring befindet sich ein Ringmodulator mit Reglern für Frequenz (Freq) und Mischverhältnis (Mix). Fall Sie den Mix-Regler ganz nach links entgegen dem Uhrzeigersinn drehen, hören Sie keinen Ringmodulationseffekt.

Im Bereich AEG stellen Sie die Zeiten für Attack und Decay der Lautstärkehüllkurve ein.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

E-Hat

Ein elektronisches Hi-hat, das aus einer Mischung von FM-Synthese, Rauschen, einem Kammfilter und einem einfachen Equalizer erzeugt wird. Mit dem X-Y-Controller besteht eine alternative Möglichkeit, mehrere Parameter gleichzeitig zu steuern.

Der Bereich oben links besteht aus den Reglern für die Attack- und Decay-Zeit der AD-Hüllkurve, zusammen mit einem Regler für die Form des Decay-Bereichs. Diese Hüllkurve formt das Ausgangssignal des gesamten Instruments.

Im roten COMB-Bereich befindet sich der Kammfilter, der das Signal des Rauschgenerators bearbeitet. Die Parameter bestehen aus der Cutoff-Freq(uenz), einem bipolaren Feedback-Regler und Mix, der den Effektanteil steuert. Wenn Sie den roten Kreis mit dem C innerhalb des X-Y-Controllers bewegen, steuern Sie den Regler Freq bei horizontalen und den Regler Mix bei vertikalen Bewegungen.

Der blaue Bereich FM HIT steuert den Carrier eines klassischen FM-Operatorenpaars, das den perkussiven Teil eines Hi-hat-Sounds erzeugt. Mit dem Regler Freq bestimmen Sie die Frequenz des Carriers. Das Device hat auch seine eigene AD-Hüllkurve, welche aus einem kurzen Attack und einer exponentiellen, regelbaren Decay-Zeit besteht. (Falls die globale AD-Hüllkurve eine kürzere Decay-Einstellung hat, bestimmt diese die maximale Ausklingzeit.) Zuletzt legt der Mix-Regler die Balance zwischen dem Rausch- und FM-Anteil des Instruments fest. Wenn Sie den blauen Kreis mit dem H innerhalb des X-Y-Controllers bewegen, steuern Sie den Regler Freq bei horizontalen und den Regler Mix bei vertikalen Bewegungen.

Der gelbe Bereich HIT MOD steuert den Modulator des FM-Operatorenpaars. Mit dem Regler Freq bestimmen Sie die Frequenz des Modulators. Mit dem Regler Amount steuern Sie den Index (oder Intensität) der Modulation des Carriers. Wenn Sie den gelben Kreis mit dem M innerhalb des X-Y-Controllers bewegen, steuern Sie den Regler Freq bei horizontalen und den Regler Amount bei vertikalen Bewegungen.

Im orangefarbenen EQ-Bereich befindet sich ein einfaches Hochpassfilter, an dessen Eingang das Mischsignal von Rauschen und FM-Sound anliegt. Die Cutoff-Frequenz können Sie mit dem numerischen Wert in Hertz oder Kilohertz einstellen. Der Regler darunter steuert den Q-Wert des Filters. Wenn Sie die orangefarbene vertikale Linie innerhalb des X-Y-Controllers nach links oder rechts verschieben, steuern Sie die Cutoff-Frequenz des Filters.

Im letzten Bereich des Instruments befinden sich ein Vel Sens.- und ein Output-Regler für die Anschlagsstärke sowie die Ausgangslautstärke. Width bestimmt den Stereoanteil des Rauschens.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

E-Kick

Die E-Kick erzeugt Kickdrum-Sounds mit einer optionalen Tonhöhen-Modulation.

Im Bereich GEN befinden sich Parameter, die für den Oszillator zuständig sind, der eine Mischung aus Sinus- und Rechteckwelle erzeugt. Seine Frequenz wird mit dem Tune-Regler bestimmt, und seine Lautstärke steuert eine AD-Hüllkurve, welche aus einem kurzen Attack und einer exponentiellen, regelbaren Decay-Zeit besteht. Mit der Click-Option machen Sie den Sound durch Verdopplungen durchsetzungsfähiger, und mit Tone regeln Sie die Cutoff-Frequenz eines Tiefpassfilters.

Der Bereich P. MOD besteht aus einer eigenen AD-Hüllkurve, welche die Tonhöhenmodulation des Oszillators steuert. Mit Amount bestimmen Sie die Modulationsstärke in Halbtonschritten, mit Decay die Ausklingzeit und mit dem Contour-Regler die Form des Decay-Bereichs der Hüllkurve.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

E-Snare

Die E-Snare erzeugt einen elektronischen Snaredrum-Sound mithilfe von zwei stimmbaren Oszillatoren, einem Rauschgenerator und je einem Hoch- und Tiefpassfilter.

Im Bereich OSC 1 befindet sich der primäre Sinus-Oszillator, dessen Frequenz und Ausklingzeit Sie mit dem Tuning- und Decay-Regler bestimmen.

Der OSC 2-Bereich besteht aus dem sekundären Sinus-Oszillator, dessen Einstellungen immer an Oszillator 1 gekoppelt sind. Die Tonhöhe des Oszillators 2 stellen Sie deshalb als Versatz zu Oszillator 1 in Halbtonschritten mit dem Offset-Regler ein. Ebenso wird die Ausklingzeit von Oszillator 2 mit dem Regler Decay X als Prozentanteil der Ausklingzeit von Oszillator 1 eingestellt.

Der Bereich NOISE enthält die Parameter des Rauschgenerators. Dies sind die Attack- und Decay-Zeiten der Lautstärkehüllkurve sowie ein Contour-Regler für die Form des Decay-Bereichs der Hüllkurve. Width bestimmt den Stereoanteil des Rauschens.

Im MIX-Bereich wird die Balance der drei klangerzeugenden Elemente festgelegt. Der Regler Osc bestimmt die Balance zwischen den beiden Oszillatoren, der Regler Noise die Balance zwischen den Oszillatoren und dem Rauschgenerator.

Danach kommt der FILTER-Bereich, in dem sich ein Tiefpassfilter befindet, durch das die Signale der beiden Oszillatoren und des Rauschgenerators laufen. Das Signal des Rauschgenerators wird dann in ein Hochpassfilter geleitet. Die Cutoff-Frequenzen der Tief- und Hochpassfilter lassen sich mit High Cut und Low Cut steuern, und ein Q-Regler bestimmt den Resonanzwert beider Filter.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

E-Tom

Das E-Tom erzeugt einen elektronischen Tom-Sound mit einer optionalen Tonhöhen-Modulation.

Im Bereich GEN befinden sich Parameter, die für den Oszillator zuständig sind, der eine Mischung aus Sinus- und Rechteckwelle erzeugt. Seine Frequenz wird mit dem Tune-Regler bestimmt, und seine Lautstärke steuert eine AD-Hüllkurve, welche aus einem kurzen Attack und einer exponentiellen, regelbaren Decay-Zeit besteht. Mit der Click-Option machen Sie den Sound durch Verdopplungen durchsetzungsfähiger, und mit Tone regeln Sie die Cutoff-Frequenz eines Tiefpassfilters.

Der Bereich PEG besteht aus einer AD-Hüllkurve für die Oszillator-Tonhöhe. Sie können die Decay-Zeit einstellen, mit dem Contour-Regler die Form des Decay-Bereichs der Hüllkurve bestimmen und mit Amount die Stärke der Modulation in Halbtonschritten festlegen.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

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