4. Browser in Bitwig Studio
Eine der Hauptaufgaben einer modernen DAW ist es, das reibungslose Zusammenspiel von Computer, Software, Controllern, Plug-ins und weiteren Audiogeräten zu gewährleisten. Auf Seiten der Hardware müssen unterschiedliche Systeme eingebunden werden: MPE-Controller und ihre fortlaufenden Ströme von Notendaten; das Controller-API für dynamische und speziell angepasste Interaktionen zwischen Hardware und Software; Multitouch-Geräte mit alternativen Workflows zum Editieren, Mixen und Performen; verschieden Optionen, um die Wiedergabe zu synchronisieren; Bildschirmprofile mit Unterstützung mehrerer Monitore sowie spezielle Module zum Senden und Empfangen von Steuerspannungen (CV) zur Einbindung von Eurorack-Modularsystemen.
Auf Seiten der Software steht die Verwaltung aller benötigten Dateien. Die Anzahl der unterschiedlichen Dateiformate, die Sie im Browser finden, nimmt kontinuierlich zu: Audiodateien in den Formaten WAV, AIFF, MP3, FLAC, OGG, OPUS (und einige mehr); WT Wavetable-Dateien; Multisample-Dateien in den Formaten MULTISAMPLE, SFZ und SoundFont 2 (SF2); CLAP-, VST2- und VST3-Plug-ins; BWPRESETS, H2P und FXP, FXB, VSTPRESET sowie alle herstellerspezifischen Formate, die CLAP Preset Discovery unterstützen; BWIMPULSE-Dateien und alle weiteren Audiodateien, die als Impulsantworten verwendet werden können; BWCLIP- und MIDI-Dateien, DAWPROJECT-Dateien zum Austausch von Projekten mit anderen Musikprogrammen (weitere Informationen), weitere unterstützte Sequenzer-Formate (FLP und ALS), BWPROJECT- und BWTEMPLATE-Dateien sowie alle internen Devices, Modulatoren und Module von Bitwig Studio.
Die Aufgabe der Browser in Bitwig Studio ist es, Ihre Ideen mit dem passenden musikalischen Material aus einer Vielzahl an Dateien und Formaten zu verknüpfen. Mithilfe der Browser können Sie eine große Anzahl von Suchergebnissen effizient auf die relevanten Einträge verringern. Außerdem helfen Ihnen die Browser, falls Sie einmal an der falschen Stelle suchen. Und wenn Sie bei einer Suche auf großartige Sounds stoßen, die aber nicht zum Projekt passen, können Sie sie zur späteren Verwendung speichern.
Wie verwenden hier "Browsers" bewusst im Plural, denn es gibt neben dem Browser-Panel auf der rechten Seite des Programmfensters auch den dynamischen Pop-up-Browser, der sich öffnet, wenn Sie auf das Plus-Symbol (+) oder den Ordner-Schalter klicken. Ihre Struktur ist größtenteils identisch. Auf Unterschiede werden wir Sie an geeigneter Stelle hinweisen.
Hinweis: In diesem Kapitel werden viele Tastaturkommandos erwähnt, die sich auf die Standardeinstellungen Tastaturzuweisungen (Standard)
beziehen. Falls Sie lieber mit eigenen Tastaturkommandos arbeiten, können Sie die meisten Funktionen ebenfalls selbst zuweisen (siehe Tastaturkommandos).
Beginnen wir nun mit dem Browsing. Die meisten Funktionen werden wir einzeln behandeln: Quellen, Filter, Tastaturkommandos, automatische Vervollständigung, benutzerspezifische Einstellungen usw. Wenn Sie allerdings in Ihrer Musik arbeiten, werden Sie all diese Werkzeuge zusammen benutzen, wodurch Sie schnell zu Ihrem Ziel gelangen.
Alle Quellen
Das Browsing in Bitwig Studio basiert auf Quellen. Jede Quelle ist im Prinzip eine Gruppierung von Inhalten, die in einem Fenster angezeigt werden und durchsucht werden können. Wenn ein Browser geladen wird, wird immer eine Quelle ausgewählt.
Im Browser-Panel wird die aktuell ausgewählte Quelle im Titel oberhalb der verschiedenen FIlter angezeigt. Im folgenden Bild ist die Quelle Samples + Clips ausgewählt.
In allen Pop-up-Browsern wird ebenfalls im Bereich oberhalb der FIlter die aktuelle Quelle angezeigt, zusammen mit den passenden Symbol. Im folgenden Bild sieht man die Quelle All Instruments zusammen mit dem Keyboard-Symbol, dass einen Hinweis darauf gibt, dass hier ein Noteneingang benötigt wird.
In beiden Ansichten befindet sich in der oberen rechten Ecke ein Schalter (mit einem Symbol mit vier Quadraten). Damit gelangen Sie zur Seite Alle Quellen, auf der alle verfügbaren Quellen angezeigt werden. Ein Klick auf eine dieser Quellen führt dazu, dass im Browser wiederum nur diese Quelle angezeigt wird. Sie erreichen also von der Seite Alle Quellen alle verfügbaren Quellen. Drücken Sie CTL+0 (CMD+0 auf dem Mac), um zwischen Alle Quellen und der regulären Browser-Ansicht zu wechseln.
Wir sehen uns die vier Tabs der Reihe nach an. Wir verwenden in den folgenden Beispielen das Browser-Panel, in dem immer alles verfügbar ist und keine kontextuelle Vorauswahl getroffen wurde.
Beachten Sie, dass jede Quelle nur einmal vorhanden ist. Wenn Sie das Konzept jedes Tabs verstanden haben, wissen Sie später sofort, wo Sie zu suchen haben.
Packages-Tab
Das Packages-Tab ist eine Quelle für alle Sound-Packages, die in Bitwig Studio verfügbar sind sowie solche, die Sie noch nicht installiert haben.
Im Packages-Tab befindet sich am oberen Rand eine Reihe von Text-Schaltern, mit denen Sie zwischen verschiedenen Ansichten und Sortierungsoptionen umschalten können. Sie sind identisch zu den Schaltern im Packages-Tab des Dashboards (siehe Packages-Tab).
Kollektionen-Tab
Im Tab Kollektionen befinden sich alle vom Benutzer gespeicherten Gruppen. Dazu gehören die Favoriten, die alle Elemente beinhalten, die Sie als Favorit markiert haben. Außerdem finden Sie hier alle statischen Kollektionen (farbige Grid-Symbole) sowie die dynamischen Smart Collections (Lupen-Symbol), die Sie angelegt haben.
Mit einem Rechtsklick auf eine Kollektion oder eine Smart Collection öffnet sich ein Kontextmenü, in dem sich verschiedene Optionen befinden, mit denen Sie beispielsweise die Farbe der Symbole ändern oder
können.Um den Namen einer Kollektion oder Smart Collection zu ändern, klicken Sie auf ihren Namen, um den Text editierbar zu machen.
Sowohl Kollektionen als auch Smart Collections sind Methoden, um Ihre Inhalte zu organisieren. Obwohl sich ihre Namen kaum unterscheiden, repräsentieren sie doch zwei sehr unterschiedliche Konzepte.
Eine Kollektion ist zunächst leer und muss von Ihnen mit Inhalten gefüllt werden. Die Quelle Favoriten ist in diesem Sinne eine besondere Kollektion. Für manche Benutzer ist diese eine Quelle bereits ausreichend, aber es besteht auch die Möglichkeit, weitere Kollektionen anzulegen.
Um eine neue Kollektion auf der Seite Alle Quellen anzulegen, klicken Sie im Tab Kollektionen unten rechts auf den Schalter Kollektion erstellen… Wählen Sie dann einen Namen und eine Farbe für die Kollektion.
Elemente können zur Kollektion aus der Liste der Suchergebnisse (siehe Suchergebnisse), dem Dateibereich (siehe Dateibereich) oder den Quick Sources (siehe Quick Sources) hinzugefügt werden.
Eine Smart Collection ist eine gespeicherte Filterkombination, die als Quelle fungieren kann. Da sie keine individuellen Elemente enthält, sondern nur Suchparameter vorgibt, ist ihr Inhalt dynamisch (siehe Smart Collections).
Das Tab 'nach Typ'
Das Tab nach Typ besteht aus Quellen, die nach Dateityp geordnet sind – und in einigen Fällen auch nach Kategorie. Da diese Quellen immer verfügbar sind, ist dies zu Beginn die umfangreichste Liste.
Alle Instrumente beinhaltet alle Instrumenten-Devices, -Plug-ins und -Presets. Es ist die übergeordnete Quelle der folgenden Sound-basierten Quellen:
Drum Presets beinhaltet Devices, Plug-ins und Presets der Kategorien Drums und Percussion (
Clap
,Cymbal
,Drum Kit
,Hi-hat
,Kick
,Percussion
,Snare
undTom
).Bässe beinhaltet Devices, Plug-ins und Presets der Kategorie Bass (
Bass
undSynth Bass
).Keys beinhaltet Devices, Plug-ins und Presets der Kategorie Keyboards (
Electric Piano
,Organ
undPiano
).Synths beinhaltet Devices, Plug-ins und Presets in verschiedenen Synthesizer-Kategorien (
Bell
,Chip
,Drone
,Ensemble
,Lead
,Monosynth
,Pad
,Pipe
,Plucks
,Sound FX
,Synth
undSynth Bass
).Weitere Instrumente beinhaltet Devices, Plug-ins und Presets verschiedener Kategorien (
Brass
,Ethnic
,Guitar
,Mallet
,Orchestral
,Strings
,Vocal
undWinds
).
Drum Hits ist eine hybride Quelle, bestehend aus E-Drums, Drumsound-Presets und Sample-Dateien.
Audioeffekte beinhaltet alle Audioeffekt-Devices, -Plug-ins und -Presets.
Noteneffekte beinhaltet alle Noteneffekt-Devices, -Plug-ins und -Presets.
Musik beinhaltet alle Audiodateien, die sich in den gewählten Speicherorten für Musik befinden.
Multisamples beinhaltet alle Dateien der Formate MULTISAMPLE, SFZ und SF2 (für das Sampler-Device sowie das Grid-Modul), die sich entweder in der Bitwig-Bibliothek oder in den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Impulses beinhaltet alle BWIMPULSE-Dateien (für das Convolution-Device), die sich entweder in der Bitwig-Bibliothek oder in den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Wavetables beinhaltet alle WT-Dateien (für die Wavetable-Module und Wavetable-LFO-Modulatoren), die sich entweder in der Bitwig-Bibliothek oder in den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Curves beinhaltet alle BWCURVE-Dateien (für alle Curve-basierten Devices, Modulatoren und Module), die sich entweder in der Bitwig-Bibliothek oder in den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Utility beinhaltet Devices und Presets der Kategorie Utility
sowie Devices weiterer spezieller Kategorien (Analysis
, Container
, Hardware
, MIDI
und Routing
).
Alle Presets ist die übergeordnete Quelle für folgende Quellen:
Bitwig Presets, für alle BWPRESET-Dateien in der Bitwig-Bibliothek oder den gewählten Speicherorten für Sounds.
Plug-in Presets, für alle Dateien in den Formaten H2P, FXP, FXB, VSTPRESET sowie alle herstellerspezifischen Formate, die CLAP Preset Discovery unterstützen.
Alle Devices ist die übergeordnete Quelle für folgende Quellen:
Bitwig Devices, für alle internen Devices innerhalb von Bitwig Studio.
Plug-ins, für CLAP-, VST2- und VST3-Plug-ins, die sich in den gewählten Speicherorten für Plug-ins befinden.
Modulatoren sind im Browser-Panel verfügbar. Sie können einen oder mehrere Modulatoren in den Modulator-Bereich eines Devices ziehen.
Module sind im Browser-Panel verfügbar. Sie können ein oder mehrere Module in das Editorfenster des Grid ziehen.
Samples + Clips ist die übergeordnete Quelle für Audiomaterial und Clips:
Samples, für alle Audiodateien, die sich in der Bitwig-Bibliothek oder den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Notenclips, für alle notenbasierten BWCLIP-Dateien, die sich in der Bitwig-Bibliothek oder den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Audioclips, für alle audiobasierten BWCLIP-Dateien, die sich in der Bitwig-Bibliothek oder den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Vorlagen sind im Browser-Panel verfürbar, um BWTEMPLATE-Dateien zu laden, die sich in der Bitwig-Bibliothek oder den gewählten Speicherorten für Sounds befinden.
Speicherorte-Tab
Das Tab Speicherorte kombiniert Quellen, die an bestimmte Ordner auf Speichermedien gebunden sind sowie weitere spezielle Quellen.
Alles ist die Quelle, mit deren Hilfe Sie auf alle Inhalte zugreifen können. Sie ist die erste verfügbare Quelle in allen Browsern.
Meine Bibliothek beinhaltet Dateien, die sich in Ihrer lokalen Bitwig Benutzerbibliothek befinden.
Hier sind Ihre Sounds, Musik sowie Plug-in-Ordner als eigenständige Quellen vorhanden. Sowohl Sounds als auch Plug-in-Ordner werden mit einem Ordnersymbol angezeigt, Musik hingegen mit einer Vinylplatte. Mit einem Rechtsklick auf eine Quelle können Sie diesen Speicherort Hinzufügen-Schalters können Sie außerdem neue Speicherorte und Quellen erstellen.
, mithilfe desDer Datei-Browser ist im Browser-Panel verfügbar als eine universelle Möglichkeit, Dateien auf dem Computer zu suchen.
Ein Hinweis zu den übergeordneten Einträgen.
Ein Klick auf Current Project zeigt die Dateistruktur des aktuellen Projekts an. Hier haben Sie Zugriff auf alle verwendeten Dateien (siehe oben).
In Bookmarks werden die Ordner angezeigt, die Sie innerhalb des Datei-Browsers als Lesezeichen gespeichert haben.
Um ein Lesezeichen für einen Ordner im Datei-Browser hinzuzufügen, gehen Sie zum gewünschten Ordner im Datei-Browser, öffnen mit einem Rechtsklick das Pop-up-Menü und wählen .
Unter My Library können Sie auf den Ordner mit Ihrer lokalen Benutzerbibliothek zugreifen.
Unter Library Locations befinden sich alle Ordner, die für Sounds, Musik und Plug-ins hinzugefügt wurden.
My Files bietet Ihnen Zugriff auf das Home-Verzeichnis Ihres Benutzerordners.
Unter Computer können Sie auf alle Laufwerke zugreifen, die an Ihrem Computer angeschlossen sind.
Unter Recent Projects befinden sich alle zuletzt geöffneten Projekte, chronologisch geordnet mit dem gerade geöffneten Projekt am Anfang der Liste.
Im Umgang mit Bitwig Projektdateien bietet der Datei-Browser zwei Besonderheiten: Sie können ein komplettes Projekt aus dem Datei-Browser in Ihr aktuell geöffnetes Projekt ziehen. Daraufhin wird eine Gruppenspur mit der Masterspur des Projekts erzeugt, in der sich der gesamte Inhalt des Projekts befindet.
Außerdem können Sie im Datei-Browser mit einem Klick auf eine Projektdatei den Inhalt des Projekts sehen, also einzelne Spuren oder Gruppen, die Sie wiederum einsehen können.
Um eine oder mehrere Spuren eines Projekts zu importieren, navigieren Sie zur Projektdatei im Datei-Browser (im Browser-Panel). Klicken Sie auf die Projektdatei, um den Inhalt anzuzeigen, wählen Sie eine oder mehrere Spuren aus und ziehen Sie sie in das aktuelle Projekt.
- 0. Willkommen zu Bitwig Studio
- 1. Die Grundlagen von Bitwig Studio
- 2. Die Benutzeroberfläche
- 3. Die Arrange-Ansicht und Spuren
- 4. Browser in Bitwig Studio
- 5. Arranger Clips
- 6. Der Clip-Launcher
- 7. Die Mix-Ansicht
- 8. Einführung in die Devices
- 9. Automation
- 10. Arbeiten mit Audio-Events
- 11. Arbeiten mit Noten
- 12. Operatoren für lebendige musikalische Sequenzen
- 13. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten
- 14. Arbeiten mit Projekten und Exportfunktionen
- 15. MIDI-Controller
- 16. Modulatoren, Device Nesting und mehr
- 17. Willkommen im Grid
- 18. Arbeiten mit einem Tablet-PC
- 19. Device-Referenz
- 19. Impressum