13. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten

In den vorherigen zwei Kapiteln haben wir uns ausführlich mit Audio- und Noten-Events beschäftigt, die als unsere musikalische Grundlage gelten können. Diese beiden Kapitel waren auch die längsten dieses Handbuchs, weil die Möglichkeiten der Bearbeitung von Noten und Audiodaten in Bitwig Studio sehr umfangreich sind.

Sowohl Noten als auch Audiodaten haben bei der Bearbeitung jeweils eigene Vorteile. Noten bieten in der Regel eine größere Flexibilität und Kontrolle, während sich Audiodaten hervorragend verfremden lassen.

Manchmal ändern Dinge jedoch ihre Form. Das passiert in der realen Welt, wenn beispielsweise Wasser zu Eis gefriert, und in Bitwig Studio, wenn Sie z. B. einen Notenclip als Audioclip bouncen wollen. Und so wie Eis schmelzen kann, können Audiodaten in Noten-Events zerschnitten werden.

In diesem Kapitel erfahren Sie, wie man Audiodaten in Noten verwandelt und Noten in Audio-Events transformiert. Außerdem lernen Sie Hybridspuren kennen, auf denen beide Arten von Events liegen können. Dies eröffnet Ihnen weitere Möglichkeiten, Ihre Arbeitsweise und Ihren Sound zu verfeinern und anzupassen.

Audiodaten in einen neuen Sampler laden

Wir kennen bereits die Möglichkeit, Mediendateien aus dem Browser-Panel als Clips zu importieren. Wir haben gesehen, wie man beliebige Clips in das Arranger-Panel (siehe Clips hinzufügen) und das Clip-Launcher-Panel (siehe Clips aus dem Browser-Panel einfügen) importiert. In beiden Fällen kennen wir die Möglichkeit, eine neue Spur zu erstellen, indem wir den Clip auf den Bereich zwischen zwei Spuren ziehen.

Wenn wir eine Audiodatei importieren, bietet uns Bitwig Studio noch eine weitere Option an.

Um eine Audiodatei in einen neuen Sampler auf eine neue Spur zu laden, ziehen Sie den Clip aus dem Browser-Panel auf den Bereich zwischen zwei Spur-Headern.

Sobald Sie die Maus loslassen, wird eine neue Instrumentenspur an dieser Stelle eingefügt und die Spur ausgewählt.

Bei aktiviertem Aufnahmeschalter der Spur können Sie nun Noten spielen, um die Audiodatei wiederzugeben, die gerade geladen worden ist.

Statt uns den Sampler in allen Details anzusehen, schauen wir uns nur die Parameter an, die für das Abspielen und die Notenzuweisung zuständig sind.

  • Bei deaktiviertem Keyboard Tracking spielt jede eintreffende Note das Sample auf dessen ursprünglicher Tonhöhe ab. Bei aktiviertem Schalter beeinflusst die Tonhöhe der eintreffenden Noten die Wiedergabegeschwindigkeit und die Tonhöhe des Samples.

  • Root Note legt die Note fest, bei der das Sample auf der originalen Tonhöhe wiedergegeben wird. Diese Einstellung hat nur bei aktiviertem Keyboard Tracking eine Auswirkung.

  • Mit Fine Tuning können Sie den Wert der Root Note noch genauer einstellen. Die Einheit wird in Cent angegeben (ein Hundertstel eines Halbtons). Diese Einstellung hat nur bei aktiviertem Keyboard Tracking eine Auswirkung.

  • Mit Velocity Sensitivity bestimmen Sie, ob die Anschlagsstärke der eintreffenden Noten eine Auswirkung auf die Lautstärke des Samples hat oder nicht. Bei der niedrigsten Einstellung (+0.00 dB) wird die Anschlagsstärke ignoriert.

[Anmerkung]Anmerkung

Mehr Informationen über Sampler finden Sie in Sampler. (Beschreibungen aller Bitwig-Devices finden Sie in Kapitel 19: Device-Referenz.)

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