Die Fußzeile
Die Fußzeile enthält Schalter, mit denen Sie verschiedene Bereiche von Bitwig Studio ein- und ausblenden können. Außerdem werden Statusmeldungen sowie Visualisierungen von Controllern angezeigt.
Die Fußzeilen unterscheiden sich je nach verwendetem Bildschirmprofil. Im obigen Screenshot – und in allen anderen Screenshots dieses Handbuchs – sehen Sie die Fußzeile des Bildschirm-Profils Single Display (Large) in der Arrange-Ansicht, wo alle Panels und Ansichten verfügbar sind.
Panel-Symbole
Die kleinen Symbole in der Fußzeile heißen Panel-Symbole. Jedes Symbol steht für ein Panel, das in der aktuellen Ansicht verfügbar ist. Indem Sie auf die Symbole klicken, können Sie die Panels ein- oder ausblenden. Ein orangefarbenes Symbol steht für ein aktives Panel.
In jeder Gruppe von Symbolen kann immer nur ein Panel angezeigt werden. Symbolgruppen finden Sie links außen, rechts außen oder etwas links der Mitte der Fußzeile. Die Position ist analog zu der Position der Panels, die somit links, rechts oder links der Mitte angezeigt werden.
Die folgenden Panel-Symbole finden Sie in der Fußzeile:
Das Symbol für das Inspektor-Panel ist ein kleines i in Serifenschrift. Wenn der Inspektor verfügbar ist, lässt er sich mit I oder ALT+I fokussieren bzw. ein- oder ausblenden. | ||
Das Symbol für das Detail-Editor-Panel ist eine Gruppe von gepunkteten Linien, die an eine klassische Pianorolle erinnern. Wenn der Detail-Editor verfügbar ist, lässt er sich mit E oder ALT+E fokussieren bzw. ein- oder ausblenden. | ||
Das Symbol für das Automations-Editor-Panel besteht aus zwei Kreisen, die durch eine Linie verbunden sind, ähnlich einer Automationskurve. Wenn der Automations-Editor verfügbar ist, lässt er sich mit A oder ALT+A fokussieren bzw. ein- oder ausblenden. | ||
Das Symbol für das Device-Panel ist ein abgerundetes Rechteck mit einer schattierten linken Seite, das wie eine Box mit einem Device samt Steuerelementen aussieht. Wenn das Device-Panel verfügbar ist, lässt es sich mit D oder ALT+D fokussieren bzw. ein- oder ausblenden. | ||
Das Symbol für das Mixer-Panel ist eine Reihe von drei vertikalen Linien, die an Lautstärkefader eines Mischpults erinnern. Wenn das Mixer-Panel verfügbar ist, lässt es sich mit M oder ALT+M fokussieren bzw. ein- oder ausblenden. | ||
Das Symbol für das Browser-Panel ist ein Ordner, der den Inhalt Ihrer Bibliothek repräsentiert, die Sie über den Browser erreichen können. Wenn das Browser-Panel verfügbar ist, lässt es sich mit ALT+B fokussieren bzw. ein- oder ausblenden. | ||
Das Symbol für das Projekt-Panel ist ein Datei-Symbol, das für die Projekt-Datei steht, deren Metadaten Sie in diesem Panel bearbeiten können. | ||
Das Symbol für das Output Monitoring Panel ist ein Studiolautsprecher. | ||
Das Symbol für das Mappings-Browser-Panel ist eine Hand mit erhobenem Zeigefinger. | ||
Das Symbol für das Bildschirm-Keyboard-Panel zeigt eine Reihe Pianotasten, die eine Methode der Noteneingabe in diesem Panel repräsentiert. |
Wechseln der Ansichten
Mit einen Klick auf die Namen in Großbuchstaben auf der linken Seite der Fußzeile können Sie zwischen den drei verschiedenen Ansichten ARRANGE, MIX und EDIT wechseln.
Falls in einer Fußzeile keine Namen für die Ansichten auftauchen, so ist das aktuelle Bildschirmprofil nicht veränderbar und bietet nur eine einzelne Ansicht.
Bei Bildschirmprofilen, die für zwei Fenster ausgelegt sind (deren Namen mit Dual Display beginnen), werden die verfügbaren Ansichten als zusammengesetzte Namen angezeigt, wie z. B. ARRANGE-MIX oder MIX-EDIT. In diesen Fällen stehen in den Fußzeilen der beiden Fenster dieselben Namen, die anzeigen, welche Ansichten auf dem Haupt- bzw. Sekundärbildschirm aktiv sind.
Verfügbare Aktionen
Rechts neben den Namen der Ansichten und den Panel-Symbolen erscheinen die verfügbaren Aktionen. Sobald sich der Cursor über einem interaktiven Objekt befindet, erscheinen hier Informationen und Befehle, die für dieses Objekt verfügbar sind.
Im obigen Beispiel befindet sich der Cursor über einem SOLO-Schalter einer Spur. Zunächst wird hier der Name des Objekts und dessen Status angezeigt (in diesem Fall ist Solo ausgeschaltet, also Off). CLICK und SHIFT+CLICK zeigen die Klick-Optionen für das Objekt an. Da in diesem Fall zusätzlich die SHIFT-Taste gedrückt wurde, wird SHIFT+CLICK heller dargestellt.
Verfügbare Aktionen werden auch dann angezeigt, wenn Sie gerade mit dem Programm interagieren, zum Beispiel wenn Sie wie hier einen Clip im Launcher verschieben.
Sie können einen Clip in eine andere Zelle oder auf eine andere Spur im Arranger frei verschieben. Durch Drücken von zusätzlichen Modifizierungstasten stehen Ihnen außerdem noch weitere Optionen zur Verfügung. Verfügbare Aktionen weisen Sie auf diese Möglichkeiten hin.
Parameter-Informationen
Parameter-Informationen erscheinen im selben Bereich wie die verfügbaren Aktionen, sobald Sie den Cursor über einen Regler bewegen. Dies werden Sie hauptsächlich bei der Arbeit mit Devices feststellen. Im folgenden Beispiel wird der Cursor über den Cutoff-Regler des Filters im Polysynth bewegt.
In der Fußzeile erscheint der vollständige Name des Parameters (Filter Frequency) sowie der aktuelle Parameterwert (2.33 kHz
).
Da dies ein Frequenzparameter ist, erscheint im nächsten Eintrag die entsprechende Tonhöhe als MIDI-Note (˨ D6
). Da eine beliebige Frequenz in den seltensten Fällen genau einer Tonhöhe entspricht, wird mit dem Tone Bar die Intonation im Verhältnis zur Note angezeigt:
˥ zeigt an, dass die Frequenz zu hoch ist.
˦ zeigt an, dass die Frequenz etwas zu hoch ist.
˧ zeigt an, dass die Frequenz fast oder vollständig mit der Note übereinstimmt.
˨ zeigt an, dass die Frequenz etwas zu niedrig ist.
˩ zeigt an, dass die Frequenz zu niedrig ist.
Falls einem Parameter ein Modulator zugewiesen wurde, wird der berechnete Wert des Parameters ebenfalls angezeigt.
Im obigen Beispiel steht der Regler der Filter Resonance auf 39.5 %
. Dahinter wird in eckigen Klammern [27.1 %]
angezeigt. Dieser Wert zeigt den angewandten Parameterwert unter Berücksichtigung aller Modulatorsignale an.
Anmerkung | |
---|---|
Weitere Informationen über Bitwigs Modulatoren und wie Sie Parameter von Devices und Plug-ins modulieren, finden Sie in Das Unified-Modulation-System. |
Bei Parametern, die aus Listen mit mehreren Einträgen bestehen (wie z. B. verschiedene Modi), werden zusätzliche Informationen eingeblendet, sobald man den Cursor über den Parameter bewegt.
Beispielsweise bietet der OSC Blend Mode im Polysynth sechs Schalter mit Namen verschiedener Modi (MIX, NEG, WIPE etc.). Wie man in der obigen Abbildung sehen kann, wird beim Bewegen des Cursors über den Modus SIGN eine kurze Erklärung in der Fußzeile eingeblendet.
Controller-Visualisierungen
Controller-Visualisierungen nutzen ebenfalls den Bereich in der Mitte der Fußzeile. Sie zeigen die aktuelle Position von Controllern und deren zugewiesenen Parametern an (das gilt für alle Controller, bei denen die Visualisierung aktiviert worden ist).
Die Art der Anzeige ist abhängig vom Controller-Skript. Falls Sie in den Controller-Einstellungen (siehe Controller-Einstellungen) einen Modus gewählt haben, bei dem der Controller-Wert nicht unmittelbar gesendet wird, zeigt der weiße äußere Ring den aktuellen Parameterwert an und der farbige Indikator die aktuelle Position des Controllers. Sobald Parameterwert und Controller-Position übereinstimmen, verwenden beide Elemente dieselbe Farbe.
- 0. Willkommen zu Bitwig Studio
- 1. Die Grundlagen von Bitwig Studio
- 2. Die Benutzeroberfläche
- 3. Die Arrange-Ansicht und Spuren
- 4. Browser in Bitwig Studio
- 5. Arranger Clips
- 6. Der Clip-Launcher
- 7. Die Mix-Ansicht
- 8. Einführung in die Devices
- 9. Automation
- 10. Arbeiten mit Audio-Events
- 11. Arbeiten mit Noten
- 12. Operatoren für lebendige musikalische Sequenzen
- 13. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten
- 14. Arbeiten mit Projekten und Exportfunktionen
- 15. MIDI-Controller
- 16. Modulatoren, Device Nesting und mehr
- 17. Willkommen im Grid
- 18. Arbeiten mit einem Tablet-PC
- 19. Device-Referenz
- 19. Impressum