Grid-Modul

Jedes Grid-Modul ist ein Baustein, der innerhalb jedes Grid-Devices geladen und mit anderen Modulen verbunden werden kann.

Im Folgenden sind alle Module nach den verschiedenen Funktionstypen in Gruppen zusammengefasst aufgelistet. Nähere Informationen über das Grid und über die Arbeit mit Grid-Devices finden Sie in Kapitel 17: Willkommen im Grid. Informationen über die Parameter aller Module finden Sie auf der Hilfeseite des Moduls in Bitwig Studio (siehe Interaktive Modulhilfe.).

I/O-Kategorie

Terminal-Module, über deren Anschlüsse Signale in das Grid-Device hinein- oder herausgeleitet werden

Gate In

Stellt Gate-Signale des Devices zur Verfügung

Phase In

Stellt das Phasensignal des Devices zur Verfügung

Pitch In

Stellt Notensignale des Devices zur Verfügung

Velocity In

Stellt Velocity-Signale des Devices zur Verfügung

Audio In

Stellt Audiosignale des Devices zur Verfügung

Audio Out

Ausgang für Audiosignale, inkl. der Parameter Output Clipping Mode (Off, Hard oder Soft) und Output Clipping Level (0 dB, +6 dB, +12 dB oder +24 dB), die festlegen, wie Übersteuerungen im Ausgangssignal verarbeitet werden sollen.

Gain In

Stellt Note-Gain-Expressions zur Verfügung

Pan In

Stellt Note-Pan-Expressions zur Verfügung

Pressure In

Stellt Poly-Pressure-Signale des Devices zur Verfügung

Timbre In

Stellt Timbre-Expressions des Devices zur Verfügung

CC In

Stellt ausgewählte MIDI-CC-Signale

CC Out

Ausgang für MIDI-CC-Signale auf einem beliebigen Kanal.

Note In

Stellt Gate-Signal, Expressions und MIDI-Kanal jeder eintreffenden Note bereit. Die acht Ausgänge entsprechen denen des Note Out-Moduls zum einfachen Patchen (einschließlich der Option Enable All Expressions [], mit der sämtliche Ausgänge angezeigt werden können).

Note Out

Sendet Notensignale einschließlich aller verfügbaren Expressions an die acht Ausgänge.

  • Ein Signal am Gate In erzeugt eine neue Note.

  • Pitch In, Velocity In und Channel In können entweder auf einen festen Wert direkt im Modul eingestellt werden, oder durch entsprechenden Signale an den Anschlüssen getriggert werden.

    [Anmerkung]Anmerkung

    Der Anschluss Pitch In benötigt einen Eingangswert zwischen C-2 (-0.5) und G8 (+0.558).

    Der Anschluss Velocity In benötigt einen Eingangswert größer null.

    Nur, wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind, wird mit einem high-aktiven Signal am Gate In-Anschluss eine neue Note erzeugt.

  • Wenn Enable All Expressions (der Schalter ) aktiviert ist, stehen die Anschlüsse Timbre In, Pressure In, Gain In und Pan In zur Steuerung von Noten mit diesen Expressions zur Verfügung.

  • Wenn Enable All Expressions (der Schalter ) deaktiviert ist, sind die Verbindungen nicht verfügbar, aber gespeichert.

  • Wie bei jedem Modul können mehrere Note Out-Module verwendet werden. Dies ist dann hilfreich, wenn Sie Patches mit Sequenzern oder Stile von Grooveboxen erstellen, oder wenn Sie Noten so gruppieren wollen, dass sie auf verschiedenen MIDI-Kanälen senden usw.

Audio Sidechain

Stellt Audiosignale eines ausgewählten Sidechain-Pfades zur Verfügung

HW In

Stellt Audiosignale eines ausgewählten externen Signalpfades zur Verfügung

HW Out

Leitet ein Signal an einen externen Audioausgang weiter

CV In

Stellt Steuersignale (CV) eines ausgewählten externen Signalpfades zur Verfügung

CV Out

Leitet ein Signal an einen externen CV-Ausgang weiter

CV Pitch Out

Leitet ein Pitch-Signal an einen externen CV-Ausgang weiter

Key On

Stellt Gate-Signale einer bestimmten Note und eines Kanals zur Verfügung

Keys Held

Die Anzahl der momentan gehaltenen Tasten

Transport Playing

Stellt den aktuellen Wiedergabestatus zur Verfügung

Voice Stack Info

Stellt den aktuellen Index (ein polyphones Signal) und die Größe des Stacks zur Verfügung

Modulator Out

Macht eintreffende Signale als Modulatorsignale verfügbar

Display-Kategorie

Anzeigenmodule zur Beschriftung und Visualisierung von Signalen

Label

Große Textanzeige

Comment

Kleinere Textanzeige

Oscilloscope

Zweikanaliges Oszilloskop mit Thru-Anschlüssen und einem Y Maximum-Regler zur Einstellung des vertikalen Maximalwerts. Y Bipolar schaltet die Anzeige zwischen bipolaren und unipolaren Modus um. Voice Shown zeigt entweder die letzte Stimme eines Signals (Last voice) oder die Summe aller Stimmen an (All voices).

Spectrum

Anzeige des Frequenzgangs für bis zu vier Signale

VU Meter

Lautstärkeanzeige

XY

Zweidimensionales Steuerungs-Pad

Value Readout

Numerische Stereoanzeige für verschiedene Signale

Phase-Kategorie

Module, die Phasensignale erzeugen

Phasor

Phasensignalgenerator mit den üblichen Bedienelementen für Oszillatoren

Ø Bend

Moduliert ein eintreffendes Phasensignal mithilfe einer variablen Kurve

Ø Pinch

Moduliert ein eintreffendes Phasensignal mithilfe einer S-Kurve

Ø Reset

Startet eintreffende Phasensignale mit jedem empfangenen Trigger bei 0 neu

Ø Scaler

Skaliert eintreffende Phasensignale so, dass sie proportional schneller oder langsamer werden

Ø Reverse

Invertiert ein Phasensignal

Ø Wrap

Begrenzt eintreffende Signale auf den Wertebereich der Phasensignale

Pitch → Ø

Erzeugt ein Phasensignal aus der Oktav-Information eines Pitch-Signals

Ø Counter

Konvertiert eintreffende Trigger in Phasensignale

Ø Formant

Verstärkt ein eintreffendes Phasensignal um den Mittelpunkt +0.5

Ø Lag

Ein Lag-Prozessor, mit dem man die Anstiegs- und Abfallzeiten des Phasensignals verlangsamen kann

Ø Mirror

Verstärkt ein eintreffendes Phasensignal und spiegelt es anschließend

Ø Shift

Fügt einen Offset-Wert zu einem Phasensignal hinzu

Ø Sinemod

Moduliert ein Phasensignal mit einer Sinuswelle

Ø Skew

Zentriert ein eintreffendes Signal um +0.5

Ø Sync

Verstärkt ein eintreffendes Phasensignal und begrenzt es danach

Ø Split

Verteilt ein Phasensignal auf bis zu acht Ausgänge

Data-Kategorie

Lookup-Module, die mithilfe von Phasensignalen ausgelesen werden

Gates

Event-Sequenzer

Pitches

Monophoner Tonhöhen-Sequenzer

Slopes

Ein Sequenzer, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)

  • Bietet alle gängigen Sequenzer-Parameter und basiert auf dem phasengesteuerten Ansatz

  • Ein Phase In-Stereoeingang zur Steuerung der Wiedergabe und ein Use Device Phase Pre-Cord

  • Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert -1 und der Mittelwert 0 (null) ist

  • Anti-aliasing glättet den Kurvenverlauf während der Wiedergabe

  • Mute when stopped sendet den Wert 0 (null), wenn die Transportsteuerung gestoppt ist

Steps

Step-Sequenzer

Triggers

Erzeugt eine bestimmte Anzahl von Triggern pro Durchgang

Probabilities

Ein Event-Sequenzer, der auf Wahrscheinlichkeit basiert

Ø Pulse

Pulswellen-Lookup-Modul

Ø Saw

Sägezahn-Lookup-Modul

Ø Sine

Sinuswellen-Lookup-Modul

Ø Triangle

Dreieckswellen-Lookup-Modul

Ø Window

Modul, das eine Cosinuswelle erzeugt

Array

Lookup-Tabelle, die sich aufzeichnen lässt

Oszillator-Kategorie

Signalgeneratoren, die auf Wellenformen oder Samples basieren

Pulse

Geometrischer Puls-Oszillator

Sägezahn

Geometrischer Sägezahn-Oszillator

Sinus

Sinus-Oszillator

Triangle

Geometrischer Dreieck-Oszillator

Union

Ein von analogen Vorbildern inspirierter Oszillator mit DC-Drift, der das Ausgangssignal aus einer Mischung der Wellenformen Puls, Sägezahn und Dreieck erzeugt. Die Lautstärke jeder Wellenform kann separat mit dem Level-Regler eingestellt werden. Alternativ kann die Lautstärke mit einem Klick auf das Symbol einer Wellenform auf 100 % gestellt werden, die beiden anderen Wellenformen werden in diesem Fall abgeschaltet. Die Pulsbreite kann durch das Ziehen der grauen Linie direkt in der Wellenformanzeige geändert werden.

Wavetable

Wavetable-Oszillator mit speziellen Unisono-Modi und Bearbeitungsoptionen

Sub

Sub-Oszillator mit Optionen für sechs verschiedene Wellenformen (Waveform) und Oktavelage (Octave)

Bite

Ein Oszillator der Kategorie Techniques, der exponentielle FM, Hard-Sync, PWM und Ringmodulation aus Feedback von zwei Oszillatoren bietet

  • Aufgrund von Anti-Aliasing und internem Feedback können sehr durchsetzungsfähige und/oder analoge Sounds erzeugt werden

  • Die internen Oszillatoren A & B sind identisch und bieten jeweils sieben Wellenformen mit Reglern für Pulse Width sowie die Wellenformen Saw und Sine

    • Ähnlich dem Union-Oszillator haben die Oszillatoren einen leichten analogen Drift, wenn beispielsweise der Parameter Pulse Width verändert wird

  • Oszillator B kann die Pulsbreite von Oszillator A modulieren (PWM)

  • Oszillator A kann die Frequenz von Oszillator B exponentiell modulieren (xFM)

  • Oszillator B kann sich auf Oszillator A synchronisieren (Hard SYNC)

    • SYNC ist eine nützliche Option, um exponentielle FM zu verwenden, ohne die Tonhöhe von Oszillator B zu verändern

    • Oszillator B besitzt außerdem einen eigenen Regler für Pitch Offset, mit dem weitere interessante Hard-Sync-Wellenformen erzeugt (oder moduliert) werden können

  • Mit drei Mix-Reglern kann der Ausgangspegel für Oszillator A, Oszillator B und der Ringmodulator-Mix (RM) eingestellt werden

  • Die Grid-Variante des Moduls besitzt außerdem den Schalter Independent Mono Mode im Inspektor

    • Damit wird am Ausgang ein Monosignal erzeugt

    • Dies ermöglicht außerdem, die Oszillatoren separat durch die Eingänge anzusteuern: der linke Eingang wird nur zu Oszillator A geleitet, der rechte Eingang nur zu Oszillator B

Phase-1

Oszillator, der auf Phasenverzerrung basiert

Scrawl

Ein Oszillator, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)

  • Ein Oszillator mit Anti-Aliasing, wodurch (fast) jede Wellenform brauchbare Ergebnisse liefert

  • Bietet alle gängigen Oszillator-Parameter

  • Bietet alle gängigen Tonhöhen-Parameter

    • Key Tracking Pre-Cord, das Tonhöhen von Noten automatisch mit dem Pitch-Buss verbindet

    • Die Parameter Zähler und Nenner steuern die Tonhöhe über ein Teilerverhältnis

    • Pitch Offset verschiebt die Tonhöhe in Halbtonschritten

    • Der Detune-Parameter steuert die Tonhöhe in Hertz, Stereo Detune invertiert das Tonhöhen-Offset des rechten Kanals

  • Retrigger on Notes Pre-Cord, der die Phase des Oszillators bei einem Note-on-Signal neu startet

  • Die Polymer-Modulvariante von Scrawl bietet außerdem:

    • Den Abschwächer Phase Modulation Amount (von 0 % bis 800 %), um die Modulationstiefe vom Sub-Oszillator einzustellen

    • ⬆︎SYNC⬆︎, um Hard Sync vom Sub-Oszillator zu aktivieren

  • Die Grid-Modulvariante von Scrawl bietet zusätzlich einige Standardoptionen für Oszillatoren:

    • Einen Retrigger In-Stereoeingang

    • Einen Phase In-Stereoeingang mit Abschwächer (von 0 % bis 800 %)

    • Einen Pitch In-Stereoeingang und Eingangsabschwächer

Swarm

Unisono-Oszillator

Sampler

Modulvariante des Sampler-Devices (siehe Sampler)

Random-Kategorie

Nicht periodische und zufallsbasierte Signalgeneratoren

Noise

Rauschgenerator für weißes und rosa Rauschen

S/H LFO

Frei schwingender oder temposynchroner Zufallsoszillator

Chance

Signalgenerator, der ein gewichtetes Zufallssignal erzeugt

Dice

Signalgenerator, der ein Zufallssignal erzeugt

LFO-Kategorie

Periodische Niederfrequenz-Oszillatoren (LFOs)

LFO

Frei schwingender oder temposynchroner geometrischer Oszillator

Curves

Ein LFO, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)

  • Bietet alle gängigen LFO-Parameter

  • Eine einstellbare Geschwindigkeit (Rate, von 0.2 bis 50), basierend auf dem Timebase-Parameter (in Hertz, Kilohertz, Bars oder anderen Takt-basierten Einheiten, oder Hold)

    • Sowohl Rate als auch Timebase können für jede Note moduliert werden, beispielsweise von Velocity (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Quelle

    • Dieses Rate-Timebase-Paar legt die Geschwindigkeit des Oszillators fest, welche standardmäßig auf 1 Hz eingestellt ist

  • Der Phase-Parameter erlaubt die volle Kontrolle über die Position der Hüllkurve, kann aber auch für kleine Variationen eingesetzt werden

  • Eine Smoothing-Option, inkl. dem Parameter Smoothing Time in der Einheit Millisekunden/Sekunden

    • Beide Einstellungen können automatisiert und moduliert werden, um den Klangcharakter (scharf oder weich) pro Stimme einstellen zu können, beispielsweise durch Poly Pressure (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Modulationsquelle

  • Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert -1 und der Mittelwert 0 (null) ist

  • Ein Retrigger In-Stereoeingang sowie ein Pre-Cord für Retrigger on Notes

  • Einen Phase In-Stereoeingang und Eingangsabschwächer

  • Einen Rate In-Stereoeingang und Eingangsabschwächer

  • Einen Phase Offset (R)-Parameter zum Einstellen der Phase des rechten Kanals in Relation zum globalen Phase-Wert

Wavetable LFO

Ein morphbarer LFO, inkl. Unterstützung für Bitwig WT-Dateien

Clock

Generator für Phasensignale, die in Hertz angegeben werden

Transport

Synchronisierter Generator für Phasensignale

Envelope-Kategorie

Module, die eine Hüllkurve erzeugen oder extrahieren, oftmals mit angeschlossenem Verstärker

ADSR

Vierstufiger Hüllkurvengenerator (Gate-Eingang) mit Verstärker. Es gibt drei verschiedene Model-Optionen, die durch einen Klick auf den Buchstaben in der linken oberen Ecke (A, R oder D) des Moduls ausgewählt werden können:

  • Analog – Emuliert einen Moog-ähnlichen, nicht-linearen Hüllkurvenverlauf

  • Relative – Relativ-Modus mit einstellbarem Kurvenverlauf

  • Digital – Mathematisch reine Hüllkurve mit einstellbarem Kurvenverlauf, für zeitlich präzise Hüllkurvenabschnitte

ADSR besitzt einen Gate In-Anschluss (zur Steuerung der Hüllkurve), einen Envelope Out-Anschluss (für das erzeugte Hüllkurvensignal) sowie die Anschlüsse Signal In und Out (zum Abschwächen eintreffender Signale mittels der Hüllkurve).

Weiterhin gibt es im ADSR-Modul den Anschluss Bias Out. Dieser gibt ein Hüllkurvensignal aus, welches einen Versatz aufweist, sodass in der Sustain-Phase der Wert null gesendet wird. Wenn also der Sustain-Pegel auf den Wert 35.0 % gesetzt ist, steigt das Signal am Bias Out in der Attack-Phase zunächst von -0.35 auf +0.65 an, um danach in der Decay-Phase auf den Wert 0 (null) abzufallen. Nachdem in der Sustain-Phase der Wert null gehalten wird, fällt das Signal in der Release-Phase wieder auf den Ausgangswert -0.35 zurück.

AD

Zweistufiger Hüllkurvengenerator (Trigger-Eingang) mit Verstärker, Loop-Modus und drei Model-Optionen (siehe ADSR).

AR

Dreistufiger Hüllkurvengenerator (Gate-Eingang) mit Verstärker und drei Model-Optionen (siehe ADSR).

Pluck

Einem Saiteninstrument nachempfundener Hüllkurvengenerator mit Verstärker

Segments

Ein Hüllkurvengenerator, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)

  • Ein Hüllkurvengenerator, dessen Segmente frei zeichenbar sind

  • Bietet alle gängigen Hüllkurvenparameter

  • Vier Play Mode-Optionen sind verfügbar:

    • One-shot (⇀) – Die gesamte Hüllkurve wird abgespielt (solange die Stimme aktiv ist)

    • Hold (��) – Nutzt einen beliebigen Kurvenpunkt als Hold/Sustain-Pegel, der außerdem Start der Release-Phase ist

    • Looping (⥤) – Nutzt zwei beliebige Kurvenpunkte als Loop während der Sustain-Phase; der Loop-Endpunkt ist außerdem der Startpunkt der Release-Phase

    • Ping Pong (⇌) – Nutzt zwei beliebige Kurvenpunkte als Loop, bei dem die Abspielrichtung nach jedem Durchgang wechselt; der Loop-Endpunkt ist außerdem der Startpunkt der Release-Phase

    • Der Haltepunkt oder die Start- und Endpunkte des Loop-Bereichs werden in der invertierten Farbe dargestellt

    • Sie können einen dieser Punkte entweder durch Ziehen der Linie auf einen anderen Punkt verschieben oder mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt klicken und im Menü die entsprechende Option wählen: Haltepunkt setzen (falls der Hold-Modus aktiv ist) oder Loop-Start setzen / Loop-Ende setzen (falls der Modus Looping oder Ping Pong aktiv ist)

  • Eine einstellbare Geschwindigkeit (Rate, von 0.2 bis 50), basierend auf dem Timebase-Parameter (in Minuten, Sekunden, Millisekunden, Bars oder anderen Takt-basierten Einheiten, oder Hold)

    • Sowohl Rate als auch Timebase können für jede Note moduliert werden, beispielsweise von Velocity (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Quelle

    • Dieses Rate-Timebase-Paar legt das primäre Intervall der Hüllkurve fest, welches standardmäßig auf 1 bar eingestellt ist und nach einem Durchgang endet

    • Der Curve Editor lässt sich scrollen und besitzt ein Zeitlineal, in dem das primäre Intervall angezeigt wird (1, 2… n), mit einer einstellbaren Anzahl von Rasterlinien innerhalb des primären Intervalls

    • Wie auch im Arranger können Sie mithilfe des Zeitlineals zoomen und scrollen, indem Sie auf das Lineal klicken und die Maustaste bewegen

    • Punkte können neu erstellt oder verschoben werden, um die Hüllkurve zu verlängern. So können Sie in der Standardeinstellung beispielsweise einen Punkt auf der Linie 4 erstellen, um somit die Hüllkurve auf vier Takte zu verlängern

  • Eine Smoothing-Option, inkl. dem Parameter Smoothing Time in der Einheit Millisekunden/Sekunden

    • Beide Einstellungen können automatisiert und moduliert werden, um den Klangcharakter (scharf oder weich) pro Stimme einstellen zu können, beispielsweise durch Poly Pressure (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Modulationsquelle

    • In der Polymer-Modulversion von Segments sind beide Parameter in einem Kontextmenü verfügbar, das Sie mit einem Rechtsklick auf den Hintergrund des Moduls aufrufen können

  • Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert -1 und der Mittelwert 0 (null) ist

  • Ein Gate In-Stereoeingang sowie ein Pre-Cord für Gate on Notes

  • Ein Stereoeingang und -ausgang für den internen Verstärker, der vom Hüllkurvensignal gesteuert wird

  • Ein Parameter Affect voice lifetime, mit dem Stimmen des Moduls aktiv bleiben können

Follower-RF

Extrahiert eine variable Hüllkurve aus einem Eingangssignal

Slope ↗

Verändert die Kurvenform ansteigender Signale

Slope ↘

Verändert die Kurvenform abfallender Signale

Follower

Symmetrischer Hüllkurvenfolger

Filter-Kategorie

Frequenzabhängige Verstärker

Low-pass LD

Resonanzfähiges Ladder-Tiefpassfilter

Low-pass MG

Ein von Moog inspiriertes Tiefpassfilter, einschließlich eines Drive-Reglers für Sättigungseffekte

Sallen-Key

Resonanzfähiges Sallen-Key-Filter mit 16 verschiedenen Konfigurationen von Tiefpass-, Hochpass- oder Bandpassfiltern mit unterschiedlicher Flankensteilheit

SVF

Resonanzfähiges Multimode-Filter

XP

Ähnlich dem Ladder-Device und inspiriert von Tom Oberheim, mit 15 verschiedenen Konfigurationen

Comb

Kammfilter mit den Reglern Feedback und Dampening Frequency, das die Cutoff-Frequenz im Feedback-Weg steuert und in Relation zur Cutoff Frequency des Hauptfilters steht

Vowels

Ein Filter der Inspired-Kategorie, das Vokal-Sounds (Vowels) erzeugt

  • Das Filter kann auf verschiedene Weise eingesetzt werden:

    • Es kann auf einen einzelnen Vokal eingestellt werden (oder hart moduliert/automatisiert)

    • Es kann auf zwei bis fünf Vokale eingestellt werden, zwischen denen überblendet werden kann

    • Es können beliebige Kombinationen eingestellt werden, mit verschiedenen Konfigurationen und Vokal-Modi

  • Die standardmäßigen Filterregler sind:

    • Drive, um den Eingangspegel einzustellen

    • Q Limit im Inspektor (bzw. Resonance Limit im Kontextmenü, dass sie mit einem Rechtsklick öffnen), um festzulegen, wie sich das Filter in der Sättigung verhält

  • Fünf Vowel Position-Menüs, die um den zentralen Regler Vowel Blend herum angeordnet sind:

    • Ist Vowel Blend auf -100 % eingestellt, wird ausschließlich Vowel Position 1 verwendet

    • Ist Vowel Blend auf 0 % eingestellt, wird ausschließlich Vowel Position 3 verwendet

    • Ist Vowel Blend auf +100 % eingestellt, wird ausschließlich Vowel Position 5 verwendet

    • Ist Vowel Blend auf -50 % eingestellt, entspricht das Vowel Position 2, +50 % entspricht Vowel Position 4. Wenn diese Positionen direkt angewählt werden, erklingen ausschließlich die eingestellten Vokale der Position. Wenn None eingestellt ist (Standardwert), erklingt ein Mix aus den beiden benachbarten Vokalen

    • Auf jeder Position stehen 27 unterschiedliche Vokale zur Verfügung:

      • i – Wie bei “see” oder “eat”

      • y – Mit einem runden W-, wie “we”

      • ɪ – Wie bei “sit” oder “hit”

      • ʏ – Ein mittleres oo, wie “ooze”

      • ɨ – Ein überbetontes oo, wie “eww” (abstoßend)

      • ʉ – Ein langsames oo, wie "ooh!" (überrascht)

      • ɯ – Wie bei “hook” oder “book”

      • u – Wie bei “pool” oder “cool”

      • e – Wie bei “say” oder “rain”

      • ø – Mit einem geschlossenem -l, wie “ool”

      • ɘ – Halb geschlossen, wie bei “eh”

      • ɵ – Wie bei “foot” oder “would”

      • ɣ – Halb geschlossen, wie bei “uh”

      • o – Der erste Klang bei “coat” oder “bold”

      • ə – Wie bei “run” oder “ton”

      • ɛ – Wie bei “get” oder “rent”

      • œ – Mit einem runden -l, wie “ole”

      • ɜ – Halb geschlossen, wie bei “ah”

      • ɞ – Halb geschlossen, wie bei “aw”

      • ʌ – Wie bei “fun” oder “come”

      • ɔ – Wie bei “more” oder “floor”

      • æ – Wie bei “cat” oder “hat”

      • ɐ – Mit einem subtilen -r, wie “are”

      • a – Der erste Klang bei “hi” oder “fight”

      • Œ – Mit einem offenen -l, wie “all”

      • ɑ – Wie bei “far” oder “star”

      • ɒ – Wie bei “want” oder “job”

    • Jede Vowel Position kann auf zwei verschieden Weisen eingestellt werden:

      • Klicken Sie auf die Position, um ein Pop-up-Menü zu öffnen, in dem alle verfügbaren Vokale einschließlich Beschreibung aufgelistet sind

      • Klicken Sie auf die Position und bewegen den Cursor bei gedrückter Maustaste nach oben oder unten, um alle Vokale hintereinander zu hören. So können alle Vokale ohne Unterbrechung angehört werden (vorausgesetzt, ein Audiosignal liegt am Eingang an)

    • Im Grid steht ein Stereoeingang (Vowel In) zur Verfügung, mit dem der Parameter Vowel Blend gesteuert werden kann

  • Ein Klick auf Profile öffnet ein Pop-up-Menü, in dem verschiedene Vokal-Kombinationen zur Verfügung stehen:

    • Women 1 – verschiedene Durchschnittswerte von Frauen, basierend auf einem älteren Datensatz

    • Women 2 – verschiedene Durchschnittswerte von Frauen, basierend auf einem neueren Datensatz

    • Female – Vokalsounds einer weiblichen Person

    • Men 1 – verschiedene Durchschnittswerte von Männern, basierend auf einem älteren Datensatz

    • Men 2 – verschiedene Durchschnittswerte von Männern, basierend auf einem neueren Datensatz

    • Male – Vokalsounds einer männlichen Person

    • Kids – Durchschnittswerte verschiedener Kinder

  • Mithilfe des Topology-Schalters auf der rechten Seite des Moduls wird die Struktur des Filters festgelegt. Drei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Cascade – Serielle Tiefpassfilter, besser geeignet für traditionelle Sprache-zu-Text-Sounds

    • LP/BP – Parallele Tiefpass- und Bandpassfilter, für den "Autobahn"-Sound

    • LP/BP/HP – Parallele Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter, für akzentuierte Höhen

  • Verschiedene Parameter wirken sich auf die Stimmung der internen Filter aus:

    • Cutoff Pitch Offset verschiebt die internen Filter in Halbtonschritten

    • Der Cutoff In-Eingang mit dem Cutoff Modulation Amount-Regler erlaubt die Stereo-Manipulation des Parameters Cutoff Pitch Offset

      • Hinweis: Dies erscheint zunächst wie das Verändern des Cutoff-Reglers eines gewöhnlichen Filters, doch das Resultat ist ein anderes. Es kann hilfreich sein, die Tonhöhenmodulation zu deaktivieren

    • Der Parameter Cutoff Frequency Offset (zu erreichen über das Kontextmenü oder über den Inspektor) ermöglicht eine lineare Frequenzmanipulation, die bei Formanten zu interessanten Ergebnissen führen kann

    • Resonance bestimmt die relative "Schärfe" der internen Filter

Fizz

Ein modernes Filter der Character-Kategorie, um harmonische Peaks zu verschieben

  • Fizz erinnert an den Klang von sich bewegenden Formanten

  • Basiert auf einem resonanten Stereo-Tiefpassfilter, mit folgenden Optionen:

    • Drive, um den Eingangspegel einzustellen

    • Main Cutoff Frequency-Regler

    • Stereoeingang zur Modulation der Cutoff-Frequenz, mit dem Parameter Cutoff Modulation Amount, der in Halbtonschritten eingestellt wird

    • Key Tracking Amount, um den Cutoff-Wert mithilfe der Tonhöhe zu steuern

  • Weitere Parameter dieses Algorithmus sind:

    • Feedback Gain, das die Rückkopplung des Filters steuert

    • Feedback Cutoff Frequency, um das Signal innerhalb der Feedback-Schaltung zu stimmen

    • Ein bipolarer Color-Regler, der die Formanten verschiebt und deren Platzierung variiert

    • Ein Alternate Color-Schalter, der eine alternative Filterschaltung aktiviert

Rasp

Ein modernes Filter der Character-Kategorie, dessen Klangcharakteristik von subtil bis brachial reicht

  • Rasp erzeugt zusätzliche Resonanzen, verglichen mit üblichen Filtern

  • Basiert auf einem resonanten Stereo-Tiefpassfilter, mit folgenden Optionen:

    • Drive, um den Eingangspegel einzustellen

    • Die Einstellung Filter Type, um zwischen einem Tiefpassfilter oder einem Bandpassfilter zu wechseln

    • Cutoff/Center Frequency-Regler

    • Stereoeingang zur Modulation der Cutoff-Frequenz, mit dem Parameter Cutoff Modulation Amount, der in Halbtonschritten eingestellt wird

    • Key Tracking Amount, um den Cutoff-Wert mithilfe der Tonhöhe zu steuern

    • Q Limit im Inspektor (bzw. Resonance Limit im Kontextmenü, dass sie mit einem Rechtsklick öffnen), um festzulegen, wie sich das Filter in der Sättigung verhält

  • Weitere Parameter dieses Algorithmus sind:

    • Resonance, um die Rückkopplung des Filters zu steuern

    • Eine Brightness Mode-Einstellung, die verschiedene Optionen zur Verschiebung von Resonanzen bietet:

      • Shift verschiebt die Resonanzen über die Cutoff-Frequenz hinaus, betont üblicherweise eine zentrale Resonanz

      • Double ist eine Mischung aus den Modi Shift und Gravity

      • Gravity bewegt die Resonanzen um die Cutoff-Frequenz herum

    • Der bipolare Brightness-Schalter legt den Anteil des Brightness Mode fest und kreiert neue harmonische und unharmonische Resonanzen

Ripple

Ein modernes Filter der Character-Kategorie, basierend auf einer hochresonanten Schaltung

  • Drei Modi bestimmen den Charakter des Filters und erzeugen verschiedene Arten von Harmonischen des Eingangssignals

  • Basiert auf einem resonanten Stereo-Tiefpassfilter, mit folgenden Optionen:

    • Drive, um den Eingangspegel einzustellen

    • Main Cutoff Frequency-Regler

    • Stereoeingang zur Modulation der Cutoff-Frequenz, mit dem Parameter Cutoff Modulation Amount, der in Halbtonschritten eingestellt wird

    • Key Tracking Amount, um den Cutoff-Wert mithilfe der Tonhöhe zu steuern

  • Weitere Parameter dieses Algorithmus sind:

    • Feedback Gain, das die Rückkopplung des Filters steuert

    • Feedback Cutoff Frequency, um das Signal innerhalb der Feedback-Schaltung zu stimmen

    • Nature-Einstellung, um zwischen derei verschiedenen Filter-Modellen umzuschalten:

      • Earth verschiebt die Resonanzen über die Cutoff-Frequenz hinaus, betont üblicherweise eine zentrale Resonanz

      • Wind für ein sehr fokussiertes Feedback

      • Fire für ein breiteres, moduliertes Feedback

    • Zwei weitere Schalter, Tweak Feedback und Tweak Feedforward, welche die Filterschaltung modifizieren und somit die Resonanz erhöhen oder verringern können

    • Der Schalter Low Quality (im Inspektor oder im Kontextmenü, das man mit einem Rechtsklick öffnet), der die Präzision des Filters und somit die CPU-Last verringert

High-pass

Hochpassfilter mit variabler Flankensteilheit

Low-pass

Tiefpassfilter mit variabler Flankensteilheit

Shaper-Kategorie

Verschiedene lineare und nicht-lineare Waveshaper

Chebyshev

Nicht-linearer Waveshaper, der die harmonische Obertonstruktur verändert

Distortion

Leichte Verzerrung, mit optionalem Anti-aliasing-Modus

Hard Clip

Einfacher Clipper, mit optionalem Anti-aliasing-Modus

Quantizer

Reduziert die Auflösung eines Signals, mit optionalem Anti-aliasing-Modus

Wavefolder

"Faltet" die Spitzen einer Wellenform zurück in Richtung Nulldurchgang, mit optionalem Anti-aliasing-Modus

Diode

Ein parametrischer Shaper, der klassischen Schaltungen nachempfunden ist

  • Offset-Parameter, mit dem das Signal asymmetrisch verschoben werden kann

  • Drive-Parameter, der den Grad der Eingangsverstärkung festlegt

  • Low-pass Cutoff Frequency-Regler, um dem Signal die Schärfe zu nehmen

  • Ein Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)

Rectifier

Verstärkt oder verringert die positiven und negativen Anteile einer Wellenform separat, mit optionalem Anti-aliasing-Modus

Saturator

Waveshaper mit separaten Laut/Leise-Einstellungen und bipolaren Reglern zum Verändern der Kurvenform. Modulvariante des Saturator-Devices (siehe Saturator).

Transfer

Ein Waveshaper, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)

  • Ein Waveshaper, dessen Segmente frei zeichenbar sind

  • Mit den gängigen Steuerelementen

  • Anti-aliasing (AA) glättet die Artefakte des Shapers

  • Ein modulierbarer, bidirektionaler Drive-Parameter (±24 dB), der das Eingangssignal in die Verzerrung fährt

  • Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert -1 und der Mittelwert 0 (null) ist

  • Der unipolare Modus (wenn Bipolar deaktiviert ist) bietet zwei Optionen:

    • Clip gibt für alle negativen Signalanteile den Wert null aus

    • Reflect spiegelt alle negativen Signalanteile. Ideal, um bipolare Signale symmetrisch zu bearbeiten

Push

Ein Soft-Clipper der Character-Kategorie mit differenziertem Kurvenverlauf. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)

Heat

Ein S-förmiger Clipper der Character-Kategorie mit hohem Dynamikumfang. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)

Soar

Ein sanfter Wavefolder der Character-Kategorie, der leise Signalanteile verstärkt. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)

Howl

Ein Wavefolder der Character-Kategorie, der unterschiedliche Signalanteile verstärkt. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)

Shred

Ein nicht-linearer Waveshaper der Character-Kategorie, sowohl für subtile Auslöschungen als auch für offensichtliche Artefakte. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)

Curve

Verstärkt oder verringert ein Eingangssignal anhand einer Kurvenfunktion

Delay/FX-Kategorie

Delay-Funktionen und weitere zeitbasierte Audioeffekte

Delay

Einfaches Delay

Long Delay

Delay, bei dem die Verzögerung mit einem Zeitwert oder in Taktschlägen angegeben wird; außerdem sind Feedback-Verbindungen möglich

Mod Delay

Modulationsfähiges Delay mit internem Feedback-Loop

Chorus+

Chorus mit vier unterschiedlichen Character-Modi. Modulvariante des Chorus+-Devices (siehe Chorus+).

Flanger+

Flanger mit vier unterschiedlichen Character-Modi. Modulvariante des Flanger+-Devices (siehe Flanger+).

Phaser+

Phaser mit vier unterschiedlichen Character-Modi. Modulvariante des Phaser+-Devices (siehe Phaser+).

All-pass

Als Delay konfiguriertes Allpassfilter

Recorder

Device zum Aufnehmen von Signalen

Mix-Kategorie

Module zum Routen und Mischen von Signalen

Blend

Überblendung von zwei Signalen

Mixer

Stereomischer für bis zu sechs Kanäle

Pan

Regler zur Steuerung der Panoramaposition

Stereo Width

Steuert die Stereobreite eines Signals

Toggle In

Schalter, der zwischen zwei Eingangssignalen umschaltet

Toggle Out

Schalter, der zwischen zwei Ausgangssignalen umschaltet

Select In

Umschalter zwischen zwei Eingangssignalen

Select Out

Umschalter zwischen zwei Ausgängen

Merge

Router, der zwischen maximal acht Eingängen überblendet und das Signal zum Ausgang sendet

Split

Router, der ein Eingangssignal an maximal acht Ausgänge sendet und zwischen diesen überblendet

LR Gain

Unabhängige Verstärkung des rechten und linken Kanals eines Stereosignals

Stereo Merge

Erzeugt ein Stereosignal aus den Bestandteilen links/rechts und Mitte/Seite

Stereo Split

Trennt ein Eingangssignal in die Bestandteile links/rechts und Mitte/Seite auf

Voice Stack Mix

Modulierbarer Prozessor mit den üblichen Mix-Steuerungen (Lautstärke, Pan, Solo, ein/aus) für jede Stimme, verfügbar an jeder beliebigen Stelle des Patches

Voice Stack Tog

Modulierbarer Prozessor, um jede Stimme des Stacks ein- oder auszuschalten, verfügbar an jeder beliebigen Stelle des Patches

Level-Kategorie

Module, die Signalpegel erzeugen, steuern und konvertieren

Level

Konstanter Dezibelwert

Value

Konstanter Prozentwert

Amplify

Signalverstärker, der in Prozent eingestellt wird (Maximalwert 800 %)

Attenuate

Signalabschwächer

Bias

Offset-Wert

Gain – dB

Verstärkung in Dezibel

Gain – Vol

Lautstärkeregler

Velo Mult

Skaliert ein Eingangssignal aufgrund der Anschlagsstärke

Average

Ermittelt den Durchschnittswert eines Signals

Lag

Lag-Prozessor

Bend

Moduliert ein Eingangssignal mithilfe einer variablen Kurve

Clip

Signal-Clipper

Level Scaler

Skaliert ein unipolares Eingangssignal auf einen definierten Dezibelbereich

Pinch

Moduliert ein Audiosignal mit Hilfe einer variablen S-Kurve, inkl. Stereo-ize-Option

Value Scaler

Skaliert ein unipolares Eingangssignal auf einen definierten Wertebereich

AM/RM

Blendet zwischen Carrier-Signal, klassischer Amplitudenmodulation und Ringmodulation um

Hold

Hält den Wert des Eingangssignals bei aktiviertem Gate-Eingang

Sample / Hold

Hält den Wert des Eingangssignals bei aktiviertem Trigger-Eingang

Bi→Uni

Konvertiert ein bipolares in ein unipolares Signal

Uni→Bi

Konvertiert ein unipolares in ein bipolares Signal

Poly→Mono

Wandelt ein eintreffendes Signal in ein monophones Signal, sodass jede Stimme dasselbe Signal empfängt. Mit fünf verschiedenen Modi:

  • Last – Nur das Signal der neuesten Stimme

  • Sum – Alle Stimmen werden addiert

  • Average – Ein Mittelwert aus allen Stimmen

  • Min – Das Signal mit dem geringsten Wert wird verwendet

  • Max – Das Signal mit dem höchsten Wert wird verwendet

Pitch-Kategorie

Module, die Tonhöhenwerte erzeugen

Pitch

Konstanter Tonhöhenwert

Octaver

Ändert die Tonhöhe in Oktavschritten

Ratio

Ändert die Tonhöhe in einem festen Verhältnis

Transpose

Ändert die Tonhöhe in Halbtonschritten

Pitch Quantize

Quantisiert ein Eingangssignal auf festgelegte oder gerade gespielte Tonhöhen

by Semitone

Quantisiert ein Eingangssignal auf Halbtonschritte

Pitch Buss

Sammelschiene für Tonhöhensignale, mit Abschwächern für bis zu sechs Eingänge

  • Die Abschwächer arbeiten in einem Bereich von ±36 Halbtönen

  • Eingänge zwei bis sechs besitzen außerdem die Option Thru (No Attenuation) (ein klickbares = Icon), die ein Eingangssignal unmodifiziert weiterleitet, was bei Pitch-Signalen von Vorteil ist

Pitch Scaler

Skaliert ein unipolares Eingangssignal auf einen definierten Tonhöhenbereich

Zero Crossings

Modul, das die Tonhöhe des Eingangssignals extrahiert

Freq → Pitch

Konverter, der eine Frequenz (in Hertz oder Kilohertz) in eine Tonhöhe umwandelt, mit optionalem Stereo-Detune

Pitch → Freq

Konverter, der eine Tonhöhe in eine Frequenz (in Hertz oder Kilohertz) umwandelt, mit optionalem Stereo-Detune

Math-Kategorie

Einfache arithmetische Operatoren

Constant

Konstanter Wert

Invert

Invertiert die Polarität (× -1) eines eintreffenden Signals, inkl. Stereo-ness-Option

Reciprocal

Kehrt das Eingangssignal um (1/x), inkl. Stereo-ness-Option

Add

Addiert zwei Signale

Divide

Dividiert ein Signal durch ein anderes

Multiply

Multipliziert zwei Signale

Subtract

Subtrahiert ein Signal von einem anderen

Abs

Extrahiert den Vorzeichenwert eines Signals

Ceil

Rundet alle Dezimalwerte auf den nächsten Integerwert

Floor

Rundet alle Dezimalwerte auf den vorherigen Integerwert

MinMax

Gibt den jeweils höheren und tieferen Wert von zwei Eingangssignalen aus

Quantize

Gibt ein gestuftes Signal aus

Round

Rundet alle Dezimalwerte unterhalb von '0.5' ab und alle gleich oder größer '0.5' auf

Product

Multipliziert alle Eingänge miteinander

Sum

Addiert alle Eingänge zusammen

Exp

Gibt die Exponentialfunktion 2x, ex oder 10x des Eingangssignals aus, abhängig vom Base-Parameter

Exponents

Potenziert das Eingangssignal mit einem ganzzahligen Exponent-Parameter zwischen -9 und +9

Lin → dB

Konvertiert lineare Werte in Dezibelwerte

Log

Gibt den Logarithmus log2x, logex, oder log10x des Eingangssignals (x) aus, abhängig vom Base-Parameter

Power

Hebt Signal B auf den Pegel von Signal A an

Roots

Stellt die Wurzel des Eingangssignals zur Verfügung, mit einem ganzzahligen Degree-Parameter zwischen 1 and 9

dB → Lin

Konvertiert Dezibelwerte in lineare Werte

Logic-Kategorie

Komparatoren und andere Module, die Logiksignale ausgeben

Button

Schalter, der ein Logiksignal sendet

Trigger

Taster, der ein Logiksignal sendet

Clock Divide

Frequenzteiler für Clock-Signale

Clock Quantize

Hält ein Trigger-Signal bis zum nächsten Clock-Impuls

Gate Length

Erzeugt ein Gate-Signal mit einstellbarer Pulsbreite, sobald ein Trigger-Signal empfangen wird

Gate Repeat

Erzeugt dauerhaft Gate-Signale mit einstellbarer Pulsbreite, sobald der Eingang high-aktiv ist

Logic Delay

Verzögert Logiksignale

Latch

Trigger-Signale an verschiedenen Eingängen können den Ausgang high- oder low-aktiv schalten

N-Latch

Trigger-Signale können mehrere Ausgänge high- oder low-aktiv schalten

=

Komparator, der feststellt, ob zwei identische Signale an den Eingängen anliegen

Komparator, der feststellt, ob zwei identische Signale an den Eingängen anliegen oder eines von ihnen größer ist

>

Komparator, der feststellt, ob ein Signal größer als ein anderes ist

Komparator, der feststellt, ob zwei identische Signale an den Eingängen anliegen oder eines von ihnen kleiner ist

<

Komparator, der feststellt, ob ein Signal kleiner als ein anderes ist

Komparator, der feststellt, ob zwei Signale unterschiedlich sind

NOT

Nicht-Gatter bzw. Invertierer

AND

Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn beide Eingänge high-aktiv sind

OR

Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn mindestens einer der beiden Eingänge high-aktiv ist

XOR

Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn nur einer der beiden Eingänge high-aktiv ist

NAND

Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn mindestens einer der beiden Eingänge low-aktiv ist

NOR

Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn beide Eingänge low-aktiv sind

XNOR

Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn beide Eingänge denselben Status haben

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