Grid-Modul
Jedes Grid-Modul ist ein Baustein, der innerhalb jedes Grid-Devices geladen und mit anderen Modulen verbunden werden kann.
Im Folgenden sind alle Module nach den verschiedenen Funktionstypen in Gruppen zusammengefasst aufgelistet. Nähere Informationen über das Grid und über die Arbeit mit Grid-Devices finden Sie in Kapitel 17: Willkommen im Grid. Informationen über die Parameter aller Module finden Sie auf der Hilfeseite des Moduls in Bitwig Studio (siehe Interaktive Modulhilfe.).
I/O-Kategorie
Terminal-Module, über deren Anschlüsse Signale in das Grid-Device hinein- oder herausgeleitet werden
Gate In
Stellt Gate-Signale des Devices zur Verfügung
Phase In
Stellt das Phasensignal des Devices zur Verfügung
Pitch In
Stellt Notensignale des Devices zur Verfügung
Velocity In
Stellt Velocity-Signale des Devices zur Verfügung
Audio In
Stellt Audiosignale des Devices zur Verfügung
Audio Out
Ausgang für Audiosignale, inkl. der Parameter Output Clipping Mode (Off
, Hard
oder Soft
) und Output Clipping Level (0 dB
, +6 dB
, +12 dB
oder +24 dB
), die festlegen, wie Übersteuerungen im Ausgangssignal verarbeitet werden sollen.
Gain In
Stellt Note-Gain-Expressions zur Verfügung
Pan In
Stellt Note-Pan-Expressions zur Verfügung
Pressure In
Stellt Poly-Pressure-Signale des Devices zur Verfügung
Timbre In
Stellt Timbre-Expressions des Devices zur Verfügung
CC In
Stellt ausgewählte MIDI-CC-Signale
CC Out
Ausgang für MIDI-CC-Signale auf einem beliebigen Kanal.
Note In
Stellt Gate-Signal, Expressions und MIDI-Kanal jeder eintreffenden Note bereit. Die acht Ausgänge entsprechen denen des Note Out-Moduls zum einfachen Patchen (einschließlich der Option Enable All Expressions […], mit der sämtliche Ausgänge angezeigt werden können).
Note Out
Sendet Notensignale einschließlich aller verfügbaren Expressions an die acht Ausgänge.
Ein Signal am Gate In erzeugt eine neue Note.
Pitch In, Velocity In und Channel In können entweder auf einen festen Wert direkt im Modul eingestellt werden, oder durch entsprechenden Signale an den Anschlüssen getriggert werden.
Anmerkung Der Anschluss Pitch In benötigt einen Eingangswert zwischen C-2 (
-0.5
) und G8 (+0.558
).Der Anschluss Velocity In benötigt einen Eingangswert größer null.
Nur, wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind, wird mit einem high-aktiven Signal am Gate In-Anschluss eine neue Note erzeugt.
Wenn Enable All Expressions (der Schalter …) aktiviert ist, stehen die Anschlüsse Timbre In, Pressure In, Gain In und Pan In zur Steuerung von Noten mit diesen Expressions zur Verfügung.
Wenn Enable All Expressions (der Schalter …) deaktiviert ist, sind die Verbindungen nicht verfügbar, aber gespeichert.
Wie bei jedem Modul können mehrere Note Out-Module verwendet werden. Dies ist dann hilfreich, wenn Sie Patches mit Sequenzern oder Stile von Grooveboxen erstellen, oder wenn Sie Noten so gruppieren wollen, dass sie auf verschiedenen MIDI-Kanälen senden usw.
Audio Sidechain
Stellt Audiosignale eines ausgewählten Sidechain-Pfades zur Verfügung
HW In
Stellt Audiosignale eines ausgewählten externen Signalpfades zur Verfügung
HW Out
Leitet ein Signal an einen externen Audioausgang weiter
CV In
Stellt Steuersignale (CV) eines ausgewählten externen Signalpfades zur Verfügung
CV Out
Leitet ein Signal an einen externen CV-Ausgang weiter
CV Pitch Out
Leitet ein Pitch-Signal an einen externen CV-Ausgang weiter
Key On
Stellt Gate-Signale einer bestimmten Note und eines Kanals zur Verfügung
Keys Held
Die Anzahl der momentan gehaltenen Tasten
Transport Playing
Stellt den aktuellen Wiedergabestatus zur Verfügung
Voice Stack Info
Stellt den aktuellen Index (ein polyphones Signal) und die Größe des Stacks zur Verfügung
Modulator Out
Macht eintreffende Signale als Modulatorsignale verfügbar
Display-Kategorie
Anzeigenmodule zur Beschriftung und Visualisierung von Signalen
Label
Große Textanzeige
Comment
Kleinere Textanzeige
Oscilloscope
Zweikanaliges Oszilloskop mit Thru-Anschlüssen und einem Y Maximum-Regler zur Einstellung des vertikalen Maximalwerts. Y Bipolar schaltet die Anzeige zwischen bipolaren und unipolaren Modus um. Voice Shown zeigt entweder die letzte Stimme eines Signals (Last voice
) oder die Summe aller Stimmen an (All voices
).
Spectrum
Anzeige des Frequenzgangs für bis zu vier Signale
VU Meter
Lautstärkeanzeige
XY
Zweidimensionales Steuerungs-Pad
Value Readout
Numerische Stereoanzeige für verschiedene Signale
Phase-Kategorie
Module, die Phasensignale erzeugen
Phasor
Phasensignalgenerator mit den üblichen Bedienelementen für Oszillatoren
Ø Bend
Moduliert ein eintreffendes Phasensignal mithilfe einer variablen Kurve
Ø Pinch
Moduliert ein eintreffendes Phasensignal mithilfe einer S-Kurve
Ø Reset
Startet eintreffende Phasensignale mit jedem empfangenen Trigger bei 0
neu
Ø Scaler
Skaliert eintreffende Phasensignale so, dass sie proportional schneller oder langsamer werden
Ø Reverse
Invertiert ein Phasensignal
Ø Wrap
Begrenzt eintreffende Signale auf den Wertebereich der Phasensignale
Pitch → Ø
Erzeugt ein Phasensignal aus der Oktav-Information eines Pitch-Signals
Ø Counter
Konvertiert eintreffende Trigger in Phasensignale
Ø Formant
Verstärkt ein eintreffendes Phasensignal um den Mittelpunkt +0.5
Ø Lag
Ein Lag-Prozessor, mit dem man die Anstiegs- und Abfallzeiten des Phasensignals verlangsamen kann
Ø Mirror
Verstärkt ein eintreffendes Phasensignal und spiegelt es anschließend
Ø Shift
Fügt einen Offset-Wert zu einem Phasensignal hinzu
Ø Sinemod
Moduliert ein Phasensignal mit einer Sinuswelle
Ø Skew
Zentriert ein eintreffendes Signal um +0.5
Ø Sync
Verstärkt ein eintreffendes Phasensignal und begrenzt es danach
Ø Split
Verteilt ein Phasensignal auf bis zu acht Ausgänge
Data-Kategorie
Lookup-Module, die mithilfe von Phasensignalen ausgelesen werden
Gates
Event-Sequenzer
Pitches
Monophoner Tonhöhen-Sequenzer
Slopes
Ein Sequenzer, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Bietet alle gängigen Sequenzer-Parameter und basiert auf dem phasengesteuerten Ansatz
Ein Phase In-Stereoeingang zur Steuerung der Wiedergabe und ein Use Device Phase Pre-Cord
Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert
-1
und der Mittelwert0
(null) istAnti-aliasing glättet den Kurvenverlauf während der Wiedergabe
Mute when stopped sendet den Wert
0
(null), wenn die Transportsteuerung gestoppt ist
Steps
Step-Sequenzer
Triggers
Erzeugt eine bestimmte Anzahl von Triggern pro Durchgang
Probabilities
Ein Event-Sequenzer, der auf Wahrscheinlichkeit basiert
Ø Pulse
Pulswellen-Lookup-Modul
Ø Saw
Sägezahn-Lookup-Modul
Ø Sine
Sinuswellen-Lookup-Modul
Ø Triangle
Dreieckswellen-Lookup-Modul
Ø Window
Modul, das eine Cosinuswelle erzeugt
Array
Lookup-Tabelle, die sich aufzeichnen lässt
Oszillator-Kategorie
Signalgeneratoren, die auf Wellenformen oder Samples basieren
Pulse
Geometrischer Puls-Oszillator
Sägezahn
Geometrischer Sägezahn-Oszillator
Sinus
Sinus-Oszillator
Triangle
Geometrischer Dreieck-Oszillator
Union
Ein von analogen Vorbildern inspirierter Oszillator mit DC-Drift, der das Ausgangssignal aus einer Mischung der Wellenformen Puls, Sägezahn und Dreieck erzeugt. Die Lautstärke jeder Wellenform kann separat mit dem Level-Regler eingestellt werden. Alternativ kann die Lautstärke mit einem Klick auf das Symbol einer Wellenform auf 100 %
gestellt werden, die beiden anderen Wellenformen werden in diesem Fall abgeschaltet. Die Pulsbreite kann durch das Ziehen der grauen Linie direkt in der Wellenformanzeige geändert werden.
Wavetable
Wavetable-Oszillator mit speziellen Unisono-Modi und Bearbeitungsoptionen
Sub
Sub-Oszillator mit Optionen für sechs verschiedene Wellenformen (Waveform) und Oktavelage (Octave)
Bite
Ein Oszillator der Kategorie Techniques, der exponentielle FM, Hard-Sync, PWM und Ringmodulation aus Feedback von zwei Oszillatoren bietet
Aufgrund von Anti-Aliasing und internem Feedback können sehr durchsetzungsfähige und/oder analoge Sounds erzeugt werden
Die internen Oszillatoren A & B sind identisch und bieten jeweils sieben Wellenformen mit Reglern für Pulse Width sowie die Wellenformen
Saw
undSine
Ähnlich dem Union-Oszillator haben die Oszillatoren einen leichten analogen Drift, wenn beispielsweise der Parameter Pulse Width verändert wird
Oszillator B kann die Pulsbreite von Oszillator A modulieren (PWM)
Oszillator A kann die Frequenz von Oszillator B exponentiell modulieren (xFM)
Oszillator B kann sich auf Oszillator A synchronisieren (Hard SYNC)
SYNC ist eine nützliche Option, um exponentielle FM zu verwenden, ohne die Tonhöhe von Oszillator B zu verändern
Oszillator B besitzt außerdem einen eigenen Regler für Pitch Offset, mit dem weitere interessante Hard-Sync-Wellenformen erzeugt (oder moduliert) werden können
Mit drei Mix-Reglern kann der Ausgangspegel für Oszillator A, Oszillator B und der Ringmodulator-Mix (RM) eingestellt werden
Die Grid-Variante des Moduls besitzt außerdem den Schalter Independent Mono Mode im Inspektor
Damit wird am Ausgang ein Monosignal erzeugt
Dies ermöglicht außerdem, die Oszillatoren separat durch die Eingänge anzusteuern: der linke Eingang wird nur zu Oszillator A geleitet, der rechte Eingang nur zu Oszillator B
Phase-1
Oszillator, der auf Phasenverzerrung basiert
Scrawl
Ein Oszillator, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Ein Oszillator mit Anti-Aliasing, wodurch (fast) jede Wellenform brauchbare Ergebnisse liefert
Bietet alle gängigen Oszillator-Parameter
Bietet alle gängigen Tonhöhen-Parameter
Key Tracking Pre-Cord, das Tonhöhen von Noten automatisch mit dem Pitch-Buss verbindet
Die Parameter Zähler und Nenner steuern die Tonhöhe über ein Teilerverhältnis
Pitch Offset verschiebt die Tonhöhe in Halbtonschritten
Der Detune-Parameter steuert die Tonhöhe in Hertz, Stereo Detune invertiert das Tonhöhen-Offset des rechten Kanals
Retrigger on Notes Pre-Cord, der die Phase des Oszillators bei einem Note-on-Signal neu startet
Die Polymer-Modulvariante von Scrawl bietet außerdem:
Den Abschwächer Phase Modulation Amount (von
0 %
bis800 %
), um die Modulationstiefe vom Sub-Oszillator einzustellen⬆︎SYNC⬆︎, um Hard Sync vom Sub-Oszillator zu aktivieren
Die Grid-Modulvariante von Scrawl bietet zusätzlich einige Standardoptionen für Oszillatoren:
Einen Retrigger In-Stereoeingang
Einen Phase In-Stereoeingang mit Abschwächer (von
0 %
bis800 %
)Einen Pitch In-Stereoeingang und Eingangsabschwächer
Swarm
Unisono-Oszillator
Sampler
Modulvariante des Sampler-Devices (siehe Sampler)
Random-Kategorie
Nicht periodische und zufallsbasierte Signalgeneratoren
Noise
Rauschgenerator für weißes und rosa Rauschen
S/H LFO
Frei schwingender oder temposynchroner Zufallsoszillator
Chance
Signalgenerator, der ein gewichtetes Zufallssignal erzeugt
Dice
Signalgenerator, der ein Zufallssignal erzeugt
LFO-Kategorie
Periodische Niederfrequenz-Oszillatoren (LFOs)
LFO
Frei schwingender oder temposynchroner geometrischer Oszillator
Curves
Ein LFO, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Bietet alle gängigen LFO-Parameter
Eine einstellbare Geschwindigkeit (Rate, von
0.2
bis50
), basierend auf dem Timebase-Parameter (inHertz
,Kilohertz
,Bars
oder anderen Takt-basierten Einheiten, oderHold
)Sowohl Rate als auch Timebase können für jede Note moduliert werden, beispielsweise von Velocity (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Quelle
Dieses Rate-Timebase-Paar legt die Geschwindigkeit des Oszillators fest, welche standardmäßig auf
1 Hz
eingestellt ist
Der Phase-Parameter erlaubt die volle Kontrolle über die Position der Hüllkurve, kann aber auch für kleine Variationen eingesetzt werden
Eine Smoothing-Option, inkl. dem Parameter Smoothing Time in der Einheit Millisekunden/Sekunden
Beide Einstellungen können automatisiert und moduliert werden, um den Klangcharakter (scharf oder weich) pro Stimme einstellen zu können, beispielsweise durch Poly Pressure (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Modulationsquelle
Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert
-1
und der Mittelwert0
(null) istEin Retrigger In-Stereoeingang sowie ein Pre-Cord für Retrigger on Notes
Einen Phase In-Stereoeingang und Eingangsabschwächer
Einen Rate In-Stereoeingang und Eingangsabschwächer
Einen Phase Offset (R)-Parameter zum Einstellen der Phase des rechten Kanals in Relation zum globalen Phase-Wert
Wavetable LFO
Ein morphbarer LFO, inkl. Unterstützung für Bitwig WT-Dateien
Clock
Generator für Phasensignale, die in Hertz angegeben werden
Transport
Synchronisierter Generator für Phasensignale
Envelope-Kategorie
Module, die eine Hüllkurve erzeugen oder extrahieren, oftmals mit angeschlossenem Verstärker
ADSR
Vierstufiger Hüllkurvengenerator (Gate-Eingang) mit Verstärker. Es gibt drei verschiedene Model-Optionen, die durch einen Klick auf den Buchstaben in der linken oberen Ecke (A, R oder D) des Moduls ausgewählt werden können:
Analog
– Emuliert einen Moog-ähnlichen, nicht-linearen HüllkurvenverlaufRelative
– Relativ-Modus mit einstellbarem KurvenverlaufDigital
– Mathematisch reine Hüllkurve mit einstellbarem Kurvenverlauf, für zeitlich präzise Hüllkurvenabschnitte
ADSR besitzt einen Gate In-Anschluss (zur Steuerung der Hüllkurve), einen Envelope Out-Anschluss (für das erzeugte Hüllkurvensignal) sowie die Anschlüsse Signal In und Out (zum Abschwächen eintreffender Signale mittels der Hüllkurve).
Weiterhin gibt es im ADSR-Modul den Anschluss Bias Out. Dieser gibt ein Hüllkurvensignal aus, welches einen Versatz aufweist, sodass in der Sustain-Phase der Wert null gesendet wird. Wenn also der Sustain-Pegel auf den Wert 35.0 %
gesetzt ist, steigt das Signal am Bias Out in der Attack-Phase zunächst von -0.35
auf +0.65
an, um danach in der Decay-Phase auf den Wert 0
(null) abzufallen. Nachdem in der Sustain-Phase der Wert null gehalten wird, fällt das Signal in der Release-Phase wieder auf den Ausgangswert -0.35
zurück.
AD
Zweistufiger Hüllkurvengenerator (Trigger-Eingang) mit Verstärker, Loop-Modus und drei Model-Optionen (siehe ADSR).
AR
Dreistufiger Hüllkurvengenerator (Gate-Eingang) mit Verstärker und drei Model-Optionen (siehe ADSR).
Pluck
Einem Saiteninstrument nachempfundener Hüllkurvengenerator mit Verstärker
Segments
Ein Hüllkurvengenerator, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Ein Hüllkurvengenerator, dessen Segmente frei zeichenbar sind
Bietet alle gängigen Hüllkurvenparameter
Vier Play Mode-Optionen sind verfügbar:
One-shot
(⇀) – Die gesamte Hüllkurve wird abgespielt (solange die Stimme aktiv ist)Hold
(��) – Nutzt einen beliebigen Kurvenpunkt als Hold/Sustain-Pegel, der außerdem Start der Release-Phase istLooping
(⥤) – Nutzt zwei beliebige Kurvenpunkte als Loop während der Sustain-Phase; der Loop-Endpunkt ist außerdem der Startpunkt der Release-PhasePing Pong
(⇌) – Nutzt zwei beliebige Kurvenpunkte als Loop, bei dem die Abspielrichtung nach jedem Durchgang wechselt; der Loop-Endpunkt ist außerdem der Startpunkt der Release-PhaseDer Haltepunkt oder die Start- und Endpunkte des Loop-Bereichs werden in der invertierten Farbe dargestellt
Sie können einen dieser Punkte entweder durch Ziehen der Linie auf einen anderen Punkt verschieben oder mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt klicken und im Menü die entsprechende Option wählen: Haltepunkt setzen (falls der
Hold
-Modus aktiv ist) oder Loop-Start setzen / Loop-Ende setzen (falls der ModusLooping
oderPing Pong
aktiv ist)
Eine einstellbare Geschwindigkeit (Rate, von
0.2
bis50
), basierend auf dem Timebase-Parameter (inMinuten
,Sekunden
,Millisekunden
,Bars
oder anderen Takt-basierten Einheiten, oderHold
)Sowohl Rate als auch Timebase können für jede Note moduliert werden, beispielsweise von Velocity (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Quelle
Dieses Rate-Timebase-Paar legt das primäre Intervall der Hüllkurve fest, welches standardmäßig auf
1 bar
eingestellt ist und nach einem Durchgang endetDer Curve Editor lässt sich scrollen und besitzt ein Zeitlineal, in dem das primäre Intervall angezeigt wird (
1
,2
… n), mit einer einstellbaren Anzahl von Rasterlinien innerhalb des primären IntervallsWie auch im Arranger können Sie mithilfe des Zeitlineals zoomen und scrollen, indem Sie auf das Lineal klicken und die Maustaste bewegen
Punkte können neu erstellt oder verschoben werden, um die Hüllkurve zu verlängern. So können Sie in der Standardeinstellung beispielsweise einen Punkt auf der Linie
4
erstellen, um somit die Hüllkurve auf vier Takte zu verlängern
Eine Smoothing-Option, inkl. dem Parameter Smoothing Time in der Einheit Millisekunden/Sekunden
Beide Einstellungen können automatisiert und moduliert werden, um den Klangcharakter (scharf oder weich) pro Stimme einstellen zu können, beispielsweise durch Poly Pressure (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Modulationsquelle
In der Polymer-Modulversion von Segments sind beide Parameter in einem Kontextmenü verfügbar, das Sie mit einem Rechtsklick auf den Hintergrund des Moduls aufrufen können
Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert
-1
und der Mittelwert0
(null) istEin Gate In-Stereoeingang sowie ein Pre-Cord für Gate on Notes
Ein Stereoeingang und -ausgang für den internen Verstärker, der vom Hüllkurvensignal gesteuert wird
Ein Parameter Affect voice lifetime, mit dem Stimmen des Moduls aktiv bleiben können
Follower-RF
Extrahiert eine variable Hüllkurve aus einem Eingangssignal
Slope ↗
Verändert die Kurvenform ansteigender Signale
Slope ↘
Verändert die Kurvenform abfallender Signale
Follower
Symmetrischer Hüllkurvenfolger
Filter-Kategorie
Frequenzabhängige Verstärker
Low-pass LD
Resonanzfähiges Ladder-Tiefpassfilter
Low-pass MG
Ein von Moog inspiriertes Tiefpassfilter, einschließlich eines Drive-Reglers für Sättigungseffekte
Sallen-Key
Resonanzfähiges Sallen-Key-Filter mit 16 verschiedenen Konfigurationen von Tiefpass-, Hochpass- oder Bandpassfiltern mit unterschiedlicher Flankensteilheit
SVF
Resonanzfähiges Multimode-Filter
XP
Ähnlich dem Ladder-Device und inspiriert von Tom Oberheim, mit 15 verschiedenen Konfigurationen
Comb
Kammfilter mit den Reglern Feedback und Dampening Frequency, das die Cutoff-Frequenz im Feedback-Weg steuert und in Relation zur Cutoff Frequency des Hauptfilters steht
Vowels
Ein Filter der Inspired-Kategorie, das Vokal-Sounds (Vowels) erzeugt
Das Filter kann auf verschiedene Weise eingesetzt werden:
Es kann auf einen einzelnen Vokal eingestellt werden (oder hart moduliert/automatisiert)
Es kann auf zwei bis fünf Vokale eingestellt werden, zwischen denen überblendet werden kann
Es können beliebige Kombinationen eingestellt werden, mit verschiedenen Konfigurationen und Vokal-Modi
Die standardmäßigen Filterregler sind:
Drive, um den Eingangspegel einzustellen
Q Limit im Inspektor (bzw. Resonance Limit im Kontextmenü, dass sie mit einem Rechtsklick öffnen), um festzulegen, wie sich das Filter in der Sättigung verhält
Fünf Vowel Position-Menüs, die um den zentralen Regler Vowel Blend herum angeordnet sind:
Ist Vowel Blend auf
-100 %
eingestellt, wird ausschließlich Vowel Position 1 verwendetIst Vowel Blend auf
0 %
eingestellt, wird ausschließlich Vowel Position 3 verwendetIst Vowel Blend auf
+100 %
eingestellt, wird ausschließlich Vowel Position 5 verwendetIst Vowel Blend auf
-50 %
eingestellt, entspricht das Vowel Position 2,+50 %
entspricht Vowel Position 4. Wenn diese Positionen direkt angewählt werden, erklingen ausschließlich die eingestellten Vokale der Position. WennNone
eingestellt ist (Standardwert), erklingt ein Mix aus den beiden benachbarten VokalenAuf jeder Position stehen 27 unterschiedliche Vokale zur Verfügung:
i
– Wie bei “see” oder “eat”y
– Mit einem runden W-, wie “we”ɪ
– Wie bei “sit” oder “hit”ʏ
– Ein mittleres oo, wie “ooze”ɨ
– Ein überbetontes oo, wie “eww” (abstoßend)ʉ
– Ein langsames oo, wie "ooh!" (überrascht)ɯ
– Wie bei “hook” oder “book”u
– Wie bei “pool” oder “cool”e
– Wie bei “say” oder “rain”ø
– Mit einem geschlossenem -l, wie “ool”ɘ
– Halb geschlossen, wie bei “eh”ɵ
– Wie bei “foot” oder “would”ɣ
– Halb geschlossen, wie bei “uh”o
– Der erste Klang bei “coat” oder “bold”ə
– Wie bei “run” oder “ton”ɛ
– Wie bei “get” oder “rent”œ
– Mit einem runden -l, wie “ole”ɜ
– Halb geschlossen, wie bei “ah”ɞ
– Halb geschlossen, wie bei “aw”ʌ
– Wie bei “fun” oder “come”ɔ
– Wie bei “more” oder “floor”æ
– Wie bei “cat” oder “hat”ɐ
– Mit einem subtilen -r, wie “are”a
– Der erste Klang bei “hi” oder “fight”Œ
– Mit einem offenen -l, wie “all”ɑ
– Wie bei “far” oder “star”ɒ
– Wie bei “want” oder “job”
Jede Vowel Position kann auf zwei verschieden Weisen eingestellt werden:
Klicken Sie auf die Position, um ein Pop-up-Menü zu öffnen, in dem alle verfügbaren Vokale einschließlich Beschreibung aufgelistet sind
Klicken Sie auf die Position und bewegen den Cursor bei gedrückter Maustaste nach oben oder unten, um alle Vokale hintereinander zu hören. So können alle Vokale ohne Unterbrechung angehört werden (vorausgesetzt, ein Audiosignal liegt am Eingang an)
Im Grid steht ein Stereoeingang (Vowel In) zur Verfügung, mit dem der Parameter Vowel Blend gesteuert werden kann
Ein Klick auf Profile öffnet ein Pop-up-Menü, in dem verschiedene Vokal-Kombinationen zur Verfügung stehen:
Women 1
– verschiedene Durchschnittswerte von Frauen, basierend auf einem älteren DatensatzWomen 2
– verschiedene Durchschnittswerte von Frauen, basierend auf einem neueren DatensatzFemale
– Vokalsounds einer weiblichen PersonMen 1
– verschiedene Durchschnittswerte von Männern, basierend auf einem älteren DatensatzMen 2
– verschiedene Durchschnittswerte von Männern, basierend auf einem neueren DatensatzMale
– Vokalsounds einer männlichen PersonKids
– Durchschnittswerte verschiedener Kinder
Mithilfe des Topology-Schalters auf der rechten Seite des Moduls wird die Struktur des Filters festgelegt. Drei Optionen stehen zur Auswahl:
Cascade
– Serielle Tiefpassfilter, besser geeignet für traditionelle Sprache-zu-Text-SoundsLP/BP
– Parallele Tiefpass- und Bandpassfilter, für den "Autobahn"-SoundLP/BP/HP
– Parallele Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter, für akzentuierte Höhen
Verschiedene Parameter wirken sich auf die Stimmung der internen Filter aus:
Cutoff Pitch Offset verschiebt die internen Filter in Halbtonschritten
Der Cutoff In-Eingang mit dem Cutoff Modulation Amount-Regler erlaubt die Stereo-Manipulation des Parameters Cutoff Pitch Offset
Hinweis: Dies erscheint zunächst wie das Verändern des Cutoff-Reglers eines gewöhnlichen Filters, doch das Resultat ist ein anderes. Es kann hilfreich sein, die Tonhöhenmodulation zu deaktivieren
Der Parameter Cutoff Frequency Offset (zu erreichen über das Kontextmenü oder über den Inspektor) ermöglicht eine lineare Frequenzmanipulation, die bei Formanten zu interessanten Ergebnissen führen kann
Resonance bestimmt die relative "Schärfe" der internen Filter
Fizz
Ein modernes Filter der Character-Kategorie, um harmonische Peaks zu verschieben
Fizz erinnert an den Klang von sich bewegenden Formanten
Basiert auf einem resonanten Stereo-Tiefpassfilter, mit folgenden Optionen:
Drive, um den Eingangspegel einzustellen
Main Cutoff Frequency-Regler
Stereoeingang zur Modulation der Cutoff-Frequenz, mit dem Parameter Cutoff Modulation Amount, der in Halbtonschritten eingestellt wird
Key Tracking Amount, um den Cutoff-Wert mithilfe der Tonhöhe zu steuern
Weitere Parameter dieses Algorithmus sind:
Feedback Gain, das die Rückkopplung des Filters steuert
Feedback Cutoff Frequency, um das Signal innerhalb der Feedback-Schaltung zu stimmen
Ein bipolarer Color-Regler, der die Formanten verschiebt und deren Platzierung variiert
Ein Alternate Color-Schalter, der eine alternative Filterschaltung aktiviert
Rasp
Ein modernes Filter der Character-Kategorie, dessen Klangcharakteristik von subtil bis brachial reicht
Rasp erzeugt zusätzliche Resonanzen, verglichen mit üblichen Filtern
Basiert auf einem resonanten Stereo-Tiefpassfilter, mit folgenden Optionen:
Drive, um den Eingangspegel einzustellen
Die Einstellung Filter Type, um zwischen einem
Tiefpassfilter
oder einemBandpassfilter
zu wechselnCutoff/Center Frequency-Regler
Stereoeingang zur Modulation der Cutoff-Frequenz, mit dem Parameter Cutoff Modulation Amount, der in Halbtonschritten eingestellt wird
Key Tracking Amount, um den Cutoff-Wert mithilfe der Tonhöhe zu steuern
Q Limit im Inspektor (bzw. Resonance Limit im Kontextmenü, dass sie mit einem Rechtsklick öffnen), um festzulegen, wie sich das Filter in der Sättigung verhält
Weitere Parameter dieses Algorithmus sind:
Resonance, um die Rückkopplung des Filters zu steuern
Eine Brightness Mode-Einstellung, die verschiedene Optionen zur Verschiebung von Resonanzen bietet:
Shift
verschiebt die Resonanzen über die Cutoff-Frequenz hinaus, betont üblicherweise eine zentrale ResonanzDouble
ist eine Mischung aus den ModiShift
undGravity
Gravity
bewegt die Resonanzen um die Cutoff-Frequenz herum
Der bipolare Brightness-Schalter legt den Anteil des Brightness Mode fest und kreiert neue harmonische und unharmonische Resonanzen
Ripple
Ein modernes Filter der Character-Kategorie, basierend auf einer hochresonanten Schaltung
Drei Modi bestimmen den Charakter des Filters und erzeugen verschiedene Arten von Harmonischen des Eingangssignals
Basiert auf einem resonanten Stereo-Tiefpassfilter, mit folgenden Optionen:
Drive, um den Eingangspegel einzustellen
Main Cutoff Frequency-Regler
Stereoeingang zur Modulation der Cutoff-Frequenz, mit dem Parameter Cutoff Modulation Amount, der in Halbtonschritten eingestellt wird
Key Tracking Amount, um den Cutoff-Wert mithilfe der Tonhöhe zu steuern
Weitere Parameter dieses Algorithmus sind:
Feedback Gain, das die Rückkopplung des Filters steuert
Feedback Cutoff Frequency, um das Signal innerhalb der Feedback-Schaltung zu stimmen
Nature-Einstellung, um zwischen derei verschiedenen Filter-Modellen umzuschalten:
Earth
verschiebt die Resonanzen über die Cutoff-Frequenz hinaus, betont üblicherweise eine zentrale ResonanzWind
für ein sehr fokussiertes FeedbackFire
für ein breiteres, moduliertes Feedback
Zwei weitere Schalter, Tweak Feedback und Tweak Feedforward, welche die Filterschaltung modifizieren und somit die Resonanz erhöhen oder verringern können
Der Schalter Low Quality (im Inspektor oder im Kontextmenü, das man mit einem Rechtsklick öffnet), der die Präzision des Filters und somit die CPU-Last verringert
High-pass
Hochpassfilter mit variabler Flankensteilheit
Low-pass
Tiefpassfilter mit variabler Flankensteilheit
Shaper-Kategorie
Verschiedene lineare und nicht-lineare Waveshaper
Chebyshev
Nicht-linearer Waveshaper, der die harmonische Obertonstruktur verändert
Distortion
Leichte Verzerrung, mit optionalem Anti-aliasing-Modus
Hard Clip
Einfacher Clipper, mit optionalem Anti-aliasing-Modus
Quantizer
Reduziert die Auflösung eines Signals, mit optionalem Anti-aliasing-Modus
Wavefolder
"Faltet" die Spitzen einer Wellenform zurück in Richtung Nulldurchgang, mit optionalem Anti-aliasing-Modus
Diode
Ein parametrischer Shaper, der klassischen Schaltungen nachempfunden ist
Offset-Parameter, mit dem das Signal asymmetrisch verschoben werden kann
Drive-Parameter, der den Grad der Eingangsverstärkung festlegt
Low-pass Cutoff Frequency-Regler, um dem Signal die Schärfe zu nehmen
Ein Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)
Rectifier
Verstärkt oder verringert die positiven und negativen Anteile einer Wellenform separat, mit optionalem Anti-aliasing-Modus
Saturator
Waveshaper mit separaten Laut/Leise-Einstellungen und bipolaren Reglern zum Verändern der Kurvenform. Modulvariante des Saturator-Devices (siehe Saturator).
Transfer
Ein Waveshaper, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Ein Waveshaper, dessen Segmente frei zeichenbar sind
Mit den gängigen Steuerelementen
Anti-aliasing (AA) glättet die Artefakte des Shapers
Ein modulierbarer, bidirektionaler Drive-Parameter (±24 dB), der das Eingangssignal in die Verzerrung fährt
Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert
-1
und der Mittelwert0
(null) istDer unipolare Modus (wenn Bipolar deaktiviert ist) bietet zwei Optionen:
Clip
gibt für alle negativen Signalanteile den Wert null ausReflect
spiegelt alle negativen Signalanteile. Ideal, um bipolare Signale symmetrisch zu bearbeiten
Push
Ein Soft-Clipper der Character-Kategorie mit differenziertem Kurvenverlauf. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)
Heat
Ein S-förmiger Clipper der Character-Kategorie mit hohem Dynamikumfang. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)
Soar
Ein sanfter Wavefolder der Character-Kategorie, der leise Signalanteile verstärkt. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)
Howl
Ein Wavefolder der Character-Kategorie, der unterschiedliche Signalanteile verstärkt. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)
Shred
Ein nicht-linearer Waveshaper der Character-Kategorie, sowohl für subtile Auslöschungen als auch für offensichtliche Artefakte. Mit Drive-Parameter, um das Signal in das Modul zu schicken, inkl. optionalem Anti-Aliasing (AA)
Curve
Verstärkt oder verringert ein Eingangssignal anhand einer Kurvenfunktion
Delay/FX-Kategorie
Delay-Funktionen und weitere zeitbasierte Audioeffekte
Delay
Einfaches Delay
Long Delay
Delay, bei dem die Verzögerung mit einem Zeitwert oder in Taktschlägen angegeben wird; außerdem sind Feedback-Verbindungen möglich
Mod Delay
Modulationsfähiges Delay mit internem Feedback-Loop
Chorus+
Chorus mit vier unterschiedlichen Character-Modi. Modulvariante des Chorus+-Devices (siehe Chorus+).
Flanger+
Flanger mit vier unterschiedlichen Character-Modi. Modulvariante des Flanger+-Devices (siehe Flanger+).
Phaser+
Phaser mit vier unterschiedlichen Character-Modi. Modulvariante des Phaser+-Devices (siehe Phaser+).
All-pass
Als Delay konfiguriertes Allpassfilter
Recorder
Device zum Aufnehmen von Signalen
Mix-Kategorie
Module zum Routen und Mischen von Signalen
Blend
Überblendung von zwei Signalen
Mixer
Stereomischer für bis zu sechs Kanäle
Pan
Regler zur Steuerung der Panoramaposition
Stereo Width
Steuert die Stereobreite eines Signals
Toggle In
Schalter, der zwischen zwei Eingangssignalen umschaltet
Toggle Out
Schalter, der zwischen zwei Ausgangssignalen umschaltet
Select In
Umschalter zwischen zwei Eingangssignalen
Select Out
Umschalter zwischen zwei Ausgängen
Merge
Router, der zwischen maximal acht Eingängen überblendet und das Signal zum Ausgang sendet
Split
Router, der ein Eingangssignal an maximal acht Ausgänge sendet und zwischen diesen überblendet
LR Gain
Unabhängige Verstärkung des rechten und linken Kanals eines Stereosignals
Stereo Merge
Erzeugt ein Stereosignal aus den Bestandteilen links/rechts und Mitte/Seite
Stereo Split
Trennt ein Eingangssignal in die Bestandteile links/rechts und Mitte/Seite auf
Voice Stack Mix
Modulierbarer Prozessor mit den üblichen Mix-Steuerungen (Lautstärke, Pan, Solo, ein/aus) für jede Stimme, verfügbar an jeder beliebigen Stelle des Patches
Voice Stack Tog
Modulierbarer Prozessor, um jede Stimme des Stacks ein- oder auszuschalten, verfügbar an jeder beliebigen Stelle des Patches
Level-Kategorie
Module, die Signalpegel erzeugen, steuern und konvertieren
Level
Konstanter Dezibelwert
Value
Konstanter Prozentwert
Amplify
Signalverstärker, der in Prozent eingestellt wird (Maximalwert 800 %
)
Attenuate
Signalabschwächer
Bias
Offset-Wert
Gain – dB
Verstärkung in Dezibel
Gain – Vol
Lautstärkeregler
Velo Mult
Skaliert ein Eingangssignal aufgrund der Anschlagsstärke
Average
Ermittelt den Durchschnittswert eines Signals
Lag
Lag-Prozessor
Bend
Moduliert ein Eingangssignal mithilfe einer variablen Kurve
Clip
Signal-Clipper
Level Scaler
Skaliert ein unipolares Eingangssignal auf einen definierten Dezibelbereich
Pinch
Moduliert ein Audiosignal mit Hilfe einer variablen S-Kurve, inkl. Stereo-ize-Option
Value Scaler
Skaliert ein unipolares Eingangssignal auf einen definierten Wertebereich
AM/RM
Blendet zwischen Carrier-Signal, klassischer Amplitudenmodulation und Ringmodulation um
Hold
Hält den Wert des Eingangssignals bei aktiviertem Gate-Eingang
Sample / Hold
Hält den Wert des Eingangssignals bei aktiviertem Trigger-Eingang
Bi→Uni
Konvertiert ein bipolares in ein unipolares Signal
Uni→Bi
Konvertiert ein unipolares in ein bipolares Signal
Poly→Mono
Wandelt ein eintreffendes Signal in ein monophones Signal, sodass jede Stimme dasselbe Signal empfängt. Mit fünf verschiedenen Modi:
Last
– Nur das Signal der neuesten StimmeSum
– Alle Stimmen werden addiertAverage
– Ein Mittelwert aus allen StimmenMin
– Das Signal mit dem geringsten Wert wird verwendetMax
– Das Signal mit dem höchsten Wert wird verwendet
Pitch-Kategorie
Module, die Tonhöhenwerte erzeugen
Pitch
Konstanter Tonhöhenwert
Octaver
Ändert die Tonhöhe in Oktavschritten
Ratio
Ändert die Tonhöhe in einem festen Verhältnis
Transpose
Ändert die Tonhöhe in Halbtonschritten
Pitch Quantize
Quantisiert ein Eingangssignal auf festgelegte oder gerade gespielte Tonhöhen
by Semitone
Quantisiert ein Eingangssignal auf Halbtonschritte
Pitch Buss
Sammelschiene für Tonhöhensignale, mit Abschwächern für bis zu sechs Eingänge
Die Abschwächer arbeiten in einem Bereich von ±36 Halbtönen
Eingänge zwei bis sechs besitzen außerdem die Option Thru (No Attenuation) (ein klickbares = Icon), die ein Eingangssignal unmodifiziert weiterleitet, was bei Pitch-Signalen von Vorteil ist
Pitch Scaler
Skaliert ein unipolares Eingangssignal auf einen definierten Tonhöhenbereich
Zero Crossings
Modul, das die Tonhöhe des Eingangssignals extrahiert
Freq → Pitch
Konverter, der eine Frequenz (in Hertz oder Kilohertz) in eine Tonhöhe umwandelt, mit optionalem Stereo-Detune
Pitch → Freq
Konverter, der eine Tonhöhe in eine Frequenz (in Hertz oder Kilohertz) umwandelt, mit optionalem Stereo-Detune
Math-Kategorie
Einfache arithmetische Operatoren
Constant
Konstanter Wert
Invert
Invertiert die Polarität (× -1) eines eintreffenden Signals, inkl. Stereo-ness-Option
Reciprocal
Kehrt das Eingangssignal um (1/x), inkl. Stereo-ness-Option
Add
Addiert zwei Signale
Divide
Dividiert ein Signal durch ein anderes
Multiply
Multipliziert zwei Signale
Subtract
Subtrahiert ein Signal von einem anderen
Abs
Extrahiert den Vorzeichenwert eines Signals
Ceil
Rundet alle Dezimalwerte auf den nächsten Integerwert
Floor
Rundet alle Dezimalwerte auf den vorherigen Integerwert
MinMax
Gibt den jeweils höheren und tieferen Wert von zwei Eingangssignalen aus
Quantize
Gibt ein gestuftes Signal aus
Round
Rundet alle Dezimalwerte unterhalb von '0.5' ab und alle gleich oder größer '0.5' auf
Product
Multipliziert alle Eingänge miteinander
Sum
Addiert alle Eingänge zusammen
Exp
Gibt die Exponentialfunktion 2x
, ex
oder 10x
des Eingangssignals aus, abhängig vom Base-Parameter
Exponents
Potenziert das Eingangssignal mit einem ganzzahligen Exponent-Parameter zwischen -9
und +9
Lin → dB
Konvertiert lineare Werte in Dezibelwerte
Log
Gibt den Logarithmus log2x
, logex
, oder log10x
des Eingangssignals (x) aus, abhängig vom Base-Parameter
Power
Hebt Signal B auf den Pegel von Signal A an
Roots
Stellt die Wurzel des Eingangssignals zur Verfügung, mit einem ganzzahligen Degree-Parameter zwischen 1
and 9
dB → Lin
Konvertiert Dezibelwerte in lineare Werte
Logic-Kategorie
Komparatoren und andere Module, die Logiksignale ausgeben
Button
Schalter, der ein Logiksignal sendet
Trigger
Taster, der ein Logiksignal sendet
Clock Divide
Frequenzteiler für Clock-Signale
Clock Quantize
Hält ein Trigger-Signal bis zum nächsten Clock-Impuls
Gate Length
Erzeugt ein Gate-Signal mit einstellbarer Pulsbreite, sobald ein Trigger-Signal empfangen wird
Gate Repeat
Erzeugt dauerhaft Gate-Signale mit einstellbarer Pulsbreite, sobald der Eingang high-aktiv ist
Logic Delay
Verzögert Logiksignale
Latch
Trigger-Signale an verschiedenen Eingängen können den Ausgang high- oder low-aktiv schalten
N-Latch
Trigger-Signale können mehrere Ausgänge high- oder low-aktiv schalten
=
Komparator, der feststellt, ob zwei identische Signale an den Eingängen anliegen
≥
Komparator, der feststellt, ob zwei identische Signale an den Eingängen anliegen oder eines von ihnen größer ist
>
Komparator, der feststellt, ob ein Signal größer als ein anderes ist
≤
Komparator, der feststellt, ob zwei identische Signale an den Eingängen anliegen oder eines von ihnen kleiner ist
<
Komparator, der feststellt, ob ein Signal kleiner als ein anderes ist
≠
Komparator, der feststellt, ob zwei Signale unterschiedlich sind
NOT
Nicht-Gatter bzw. Invertierer
AND
Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn beide Eingänge high-aktiv sind
OR
Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn mindestens einer der beiden Eingänge high-aktiv ist
XOR
Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn nur einer der beiden Eingänge high-aktiv ist
NAND
Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn mindestens einer der beiden Eingänge low-aktiv ist
NOR
Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn beide Eingänge low-aktiv sind
XNOR
Logikgatter, dessen Ausgang high-aktiv ist, wenn beide Eingänge denselben Status haben
- 0. Willkommen zu Bitwig Studio
- 1. Die Grundlagen von Bitwig Studio
- 2. Die Benutzeroberfläche
- 3. Die Arrange-Ansicht und Spuren
- 4. Browser in Bitwig Studio
- 5. Arranger Clips
- 6. Der Clip-Launcher
- 7. Die Mix-Ansicht
- 8. Einführung in die Devices
- 9. Automation
- 10. Arbeiten mit Audio-Events
- 11. Arbeiten mit Noten
- 12. Operatoren für lebendige musikalische Sequenzen
- 13. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten
- 14. Arbeiten mit Projekten und Exportfunktionen
- 15. MIDI-Controller
- 16. Modulatoren, Device Nesting und mehr
- 17. Willkommen im Grid
- 18. Arbeiten mit einem Tablet-PC
- 19. Device-Referenz
- 19. Impressum