Modulatoren
Modulatoren sind spezielle Module, die zu jedem Device oder Plug-in in Bitwig Studio hinzugefügt werden können. Das Ausgangssignal des Moduls kann dann verschiedenen Parametern des Devices zugewiesen werden und sie steuern.
Im Folgenden wird die Funktionsweise der einzelnen Modulatoren beschrieben. Sie sind in verschiedenen Kategorien zusammengefasst. Weitere Informationen zum Gebrauch von Modulatoren finden Sie in Modulator-Devices.
Audio-basierte Kategorie
Devices, die ein Audiosignal in ein Modulatorsignal konvertieren.
Audio Rate
Eine direkte (sprich: nicht gemittelte) Sidechain-Steuerung, die auf jedes Audiosignal innerhalb des aktuell geöffneten Projekts Zugriff hat. Es stehen Ihnen ein Gain-Regler, ein optionales Tiefpassfilter mit regelbarerer Cutoff-Frequenz und ein Rectify-Schalter (um Eingangssignale in ausschliesslich positive Werte umzuwandeln) zur Verfügung.
Audio Sidechain
Eine gemittelte Sidechain-Steuerung, die auf jedes Audiosignal innerhalb des aktuell geöffneten Projekts Zugriff hat. Die Analyse eintreffender Audiosignale können Sie mithilfe eines Gain-Reglers, umschaltbarer Peak- und RMS-Modi, Hoch- und Tiefpassfiltern und getrennten Zeiten für Attack und Release anpassen.
Envelope Follower
Eine Sidechain-Steuerung, die auf jedes Audiosignal innerhalb des aktuell geöffneten Projekts Zugriff hat. Die Analyse eintreffender Audiosignale können Sie mithilfe eines Gain-Reglers, umschaltbarer Peak- und RMS-Modi und Hoch- und Tiefpassfiltern anpassen.
HW CV In
Eine Sidechain-Steuerung, die Steuerspannungen von Geräten verarbeitet, die an den Audioeingängen Ihres Interfaces angeschlossen sind. Eintreffende Signale können Sie mit den Parametern Gain (Verstärkung), Smooth (Glättung) und einem Schalter anpassen, der zwischen den Modi Wechselstrom (AC
) und Gleichstrom (DC
) umschaltet.
Envelope-Kategorie
Hüllkurvengeneratoren, die von Notensignalen getriggert werden.
ADSR
Ein einfacher Hüllkurvengenerator mit den Bereichen Attack, Decay, Sustain und Release. Außerdem gibt es eine Single Trigger-Option sowie die Möglichkeit, mit Pre-Delay den Start der Hüllkurve zu verzögern. Dies kann als musikalischer Wert oder in Sekunden bzw. Millisekunden eingestellt werden.
AHD on Release
Ein Hüllkurvengenerator mit den Bereichen Attack, Hold und Decay, der von Note-off-Signalen getriggert wird, inklusive Single Trigger-Option.
AHDSR
Ein einfacher Hüllkurvengenerator mit den Bereichen Attack, Hold, Decay, Sustain und Release. Die einzelnen Zeitabschnitte haben Regler zum Modifizieren der Kurvenform. Außerdem gibt es eine Single Trigger-Option sowie die Möglichkeit, mit Pre-Delay den Start der Hüllkurve zu verzögern. Dies kann als musikalischer Wert oder in Sekunden bzw. Millisekunden eingestellt werden.
Note Sidechain
Ein einfacher Hüllkurvengenerator mit den Bereichen Attack, Decay, Sustain und Release. Das Gate-Signal, das die Hüllkurve startet, kann innerhalb eines Projekts von einer beliebigen Quelle stammen, die Notensignale erzeugt. Pre-Delay verzögert den Start der Hüllkurve. Dies kann als musikalischer Wert oder in Sekunden bzw. Millisekunden eingestellt werden.
Ramp
Ein einfacher Ramp-Generator mit umschaltbarer Abspielrichtung, Kurvenform und Loop-Option.
Segments
Ein Hüllkurvengenerator, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Bietet alle gängigen Hüllkurvenparameter
Vier Play Mode-Optionen sind verfügbar:
One-shot
(⇀) – Die gesamte Hüllkurve wird abgespielt (solange die Stimme aktiv ist)Hold
(��) – Nutzt einen beliebigen Kurvenpunkt als Hold/Sustain-Pegel, der außerdem Start der Release-Phase istLooping
(⥤) – Nutzt zwei beliebige Kurvenpunkte als Loop während der Sustain-Phase; der Loop-Endpunkt ist außerdem der Startpunkt der Release-PhasePing Pong
(⇌) – Nutzt zwei beliebige Kurvenpunkte als Loop, bei dem die Abspielrichtung nach jedem Durchgang wechselt; der Loop-Endpunkt ist außerdem der Startpunkt der Release-PhaseDer Haltepunkt oder die Start- und Endpunkte des Loop-Bereichs werden in blau dargestellt
Sie können einen dieser Punkte entweder durch Ziehen der blauen Linie auf einen anderen Punkt verschieben oder mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Punkt klicken und im Menü die entsprechende Option wählen: Haltepunkt setzen (falls der
Hold
-Modus aktiv ist) oder Loop-Start setzen / Loop-Ende setzen (falls der ModusLooping
oderPing Pong
aktiv ist)
Eine einstellbare Geschwindigkeit (Rate, von
0.2
bis50
), basierend auf dem Timebase-Parameter (inMinuten
,Sekunden
,Millisekunden
,Bars
oder anderen Takt-basierten Einheiten,Pitch
der aktuell empfangenen Note oderHold
)Sowohl Rate als auch Timebase können für jede Note moduliert werden, beispielsweise von Velocity (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Quelle
Dieses Rate-Timebase-Paar legt das primäre Intervall der Hüllkurve fest, welches standardmäßig auf
1 bar
eingestellt ist und nach einem Durchgang endetDer Curve Editor lässt sich scrollen und besitzt ein Zeitlineal, in dem das primäre Intervall angezeigt wird (
1
,2
… n), mit einer einstellbaren Anzahl von Rasterlinien innerhalb des primären IntervallsWie auch im Arranger können Sie mithilfe des Zeitlineals zoomen und scrollen, indem Sie auf das Lineal klicken und die Maustaste bewegen
Punkte können neu erstellt oder verschoben werden, um die Hüllkurve zu verlängern. So können Sie in der Standardeinstellung beispielsweise einen Punkt auf der Linie
4
erstellen, um somit die Hüllkurve auf vier Takte zu verlängern
Eine Smoothing-Option, inkl. dem Parameter Smoothing Time in der Einheit Millisekunden/Sekunden
Beide Einstellungen können automatisiert und moduliert werden, um den Klangcharakter (scharf oder weich) pro Stimme einstellen zu können, beispielsweise durch Poly Pressure (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Modulationsquelle
In der Polymer-Modulversion von Segments sind beide Parameter in einem Kontextmenü verfügbar, das Sie mit einem Rechtsklick auf den Hintergrund des Moduls aufrufen können
Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert
-1
und der Mittelwert0
(null) istDie Option Single Trigger triggert die Hüllkurve nicht erneut, wenn überlappende Noten empfangen werden
Der Parameter Amount bestimmt den maximalen Pegel des Ausgangssignals
Interface-Kategorie
Besondere Steuerungsmöglichkeiten und Zugriff auf Elemente der Transportsteuerung.
Button
Ein binärer Umschalter. Wenn Sie diesen Modulator auswählen, zeigt das Inspektor-Panel eine Option zur Glättung an.
Buttons
Zwei voneinander unabhängige binärer Umschalter. Wenn Sie diese Modulatoren auswählen, zeigt das Inspektor-Panel eine Option zur Glättung für beide Schalter an.
Globals
Stellt Modulatorsignale von drei projektweit verfügbaren Parametern zur Verfügung:
Fill – Ein Modulatorsignal, das den aktuellen Status des Fill-Modus zur Verfügung stellt (siehe Transportbereich)
A◆B – Ein bipolares Modulatorsignal, das den aktuellen Status des globalen Crossfaders zur Verfügung stellt (siehe Crossfader-Bereich)
Play – Ein Modulatorsignal, dessen Wert wiedergibt, ob die Transportsteuerung gestartet ist (
1
) oder nicht (0
)
Sowohl Fill als auch A◆B können als globale Steuerungsquellen verwendet werden, die Daten von Hardware-Controllern oder Automationsdaten (von > ) an alle Spuren senden.
Macro
Ein einzelner Regler.
Macro-4
Vier voneinander unabhängige Regler.
Select-4
Vier Steuersignale, die mit einem einzelnen Fader erzeugt werden. Der Fader arbeitet prinzipiell wie ein Crossfader, dessen Reglerstellung bestimmt, zu welchem der zugewiesenen Ziele ein Steuersignal gesendet wird.
Vector-4
Vier Steuersignale, die mit einem X-Y-Controller erzeugt werden. Der Fader arbeitet prinzipiell wie ein Crossfader, dessen X-Y-Position bestimmt, welcher Wert des Steuersignals zu den zugewiesenen Zielen gesendet wird.
Vector-8
Acht Steuersignale, die mit einem X-Y-Controller erzeugt werden. Der Fader arbeitet prinzipiell wie ein Crossfader, dessen X-Y-Position bestimmt, welcher Wert des Steuersignals zu den zugewiesenen Zielen gesendet wird.
XY
Zwei Steuersignale, die mit einem X-Y-Controller erzeugt werden. Der Fader arbeitet prinzipiell wie ein Joystick, dessen X-Y-Position bestimmt, welcher Wert des Steuersignals zu den zugewiesenen Zielen gesendet wird.
LFO-Kategorie
Modulatoren, die wiederholende Muster oder Rauschen erzeugen
Beat LFO
Ein temposynchroner Niederfrequenz-Oszillator, der optional auch den globalen Shuffle-Parameter berücksichtigt. Es lassen sich Wellenform, Phase und Polarität einstellen.
Classic LFO
Ein temposynchroner Niederfrequenz-Oszillator, der üblicherweise in Devices zum Einsatz kommt, die aus Bitwig Studio Version 1 stammen. Er bietet eine Note-Trigger-Option und (falls verfügbar) einen Per-Voice-Schalter.
Curves
Ein LFO, dessen Segmente frei zeichenbar sind, inkl. Unterstützung für BWCURVE-Dateien, die im Curve Editor bearbeitet werden können (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
Bietet alle gängigen LFO-Parameter
Eine einstellbare Geschwindigkeit (Rate, von
0.2
bis50
), basierend auf dem Timebase-Parameter (inHertz
,Kilohertz
,Bars
oder anderen Takt-basierten Einheiten,Pitch
der aktuell empfangenen Note oderHold
)Sowohl Rate als auch Timebase können für jede Note moduliert werden, beispielsweise von Velocity (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Quelle
Dieses Rate-Timebase-Paar legt die Geschwindigkeit des Oszillators fest, welche standardmäßig auf
1 Hz
eingestellt ist
Der Phase-Parameter erlaubt die volle Kontrolle über die Position der Hüllkurve, kann aber auch für kleine Variationen eingesetzt werden
Eine Smoothing-Option, inkl. dem Parameter Smoothing Time in der Einheit Millisekunden/Sekunden
Beide Einstellungen können automatisiert und moduliert werden, um den Klangcharakter (scharf oder weich) pro Stimme einstellen zu können, beispielsweise durch Poly Pressure (vom Expressions-Modulator) oder einer anderen Modulationsquelle
Der Schalter Bipolar (±) erhält die Kurvenform, skaliert sie aber neu, sodass der Minimalwert
-1
und der Mittelwert0
(null) istTrigger Mode bietet fünf verschiedene Optionen, ähnlich wie bei anderen LFOs:
Free
– Alle Stimmen spielen frei, ohne ResetNote
– Jede Stimme wird auf die aktuelle Phase zurückgesetzt, wenn eine Note empfangen wirdSync
– Folgt der relativen Phase (Phase + globale Transportposition), während die Transportsteuerung aktiv istGrv
(Groove) – Folgt der Groove-bezogenen Phase (Phase + globale Transportposition, inkl. Groove), während die Transportsteuerung aktiv istRnd
(Random) – Jede Stimme startet bei einer beliebigen Position, wenn eine Note empfangen wird
Der Parameter Amount bestimmt der maximalen Pegel des Ausgangssignals
LFO
Ein voll ausgestatteter Niederfrequenz-Oszillator mit einstellbarer Wellenform, Phasenlage und Polarität. Neben der Tempo-Synchronisation gibt es auch Parameter für ein Fade-in, verschiedene Reset-Modi und einen Schalter für den polyphonen Modus.
Random
Ein temposynchroner Niederfrequenz-Oszillator mit Zufallswerten. Das Ausgangssignal lässt sich glätten, kann uni- oder bipolare Werte haben und durch Noten- oder Sync-Signale (Note
oder Sync
) neu gestartet werden. Außerdem lässt es sich zwischen monophonem und polyphonem Modus umschalten (falls verfügbar).
Vibrato
Ein musikalischer LFO, dessen Modulationsstärke vom Modulationsrad oder polyphonen Pressure-Daten gesteuert werden kann. Falls keine Poly-Pressure-Daten verfügbar sind, wird Channel-Aftertouch verwendet.
Wavetable LFO
Ein morphbarer LFO, inkl. Unterstützung für Bitwig WT-Dateien
Modifier-Kategorie
Prozessor-Modulatoren
Math
Ein Steuersignal, das mit zwei Reglern erzeugt wird. Das Ausgangssignal ist eine mathematische Relation zwischen zwei Signalen, die entweder durch Multiplikation (MUL
), Addition (ADD
) oder Subtraktion (SUB
) gewonnen wird oder einfach durch den Minimal- oder Maximalwert (MIN
(imum) oder MAX
) beider Signale bestimmt wird.
Mix
Ein Steuersignal, das mit zwei Fadern erzeugt wird. Das Ausgangssignal hat den Wert, welcher der Crossfade-Position der beiden Fader entspricht.
Polynom
Ein Modul, das ein Modulationssignal mithilfe einer Polynomgleichung neu formt. Um ein Modulationssignal an das Modul zu senden, wählen Sie als Zielparameter ihres Modulators das x= aus.
Jeder der vier weiteren Parameter ist ein Term der verwendeten kubischen Funktion. x 0 ist ein Offset-Wert der Funktion und x 1 legt die Neigung bzw. Drehung fest. x 2 bestimmt den Parabelbogen und x 3 die kubische Kurve (ähnlich einer S-Kurve). Die aktuellen Parametereinstellungen werden anhand der Kurvenabbildung grafisch dargestellt. Das Ausgangssignal des Moduls wird auf einen sinnvollen Wertebereich begrenzt.
Quantize
Ein Modul, das die Auflösung eintreffender Modulationssignale reduziert. Dies wird oftmals dazu verwendet, kontinuierliche Eingangssignale in gestufte Ausgangssignale zu transformieren. Um ein Modulationssignal an das Modul zu senden, wählen Sie als Zielparameter Ihres Modulators Input aus.
Mit Quantize legen Sie die Auflösung des Ausgangssignals fest. Mit einer niedrigen Einstellung ähnelt das Ausgangssignal einer Pulswelle, eine hohe Einstellung erhält mehr vom ursprünglichen Charakter des Eingangssignals. Zusätzlich stehen Ihnen vier Option zur Verfügung, mit denen Sie das Raster der Auflösung bestimmen können (Linear, Log, Exp und Sinh).
Sample and Hold
Ein Modul, das ein Signal am Eingang im Rhythmus der Clock abtastet (sample) und diesen Wert an den Ausgang sendet (hold). Um ein Modulationssignal an das Modul zu senden, wählen Sie als Zielparameter ihres Modulators Input aus. Mit Smooth können Sie den Übergang zwischen zwei Werten glätten.
Die Frequenz des Samplings können Sie auf verschiedene rhythmische Werte (wie 4th
für Viertelnoten, 1/8.
für punktierte Achtelnoten, bar
für einen Takt im aktuellen Tempo etc.), auf freie Werte (in Hertz [Hz
] oder Kilohertz [kHz
]), auf die Tonhöhe (Pitch
) der letzten empfangenen Note oder auf Hold
einstellen, das eine Änderung des Ausgangssignals verhindert. Diese Frequenz kann mit dem Modulationsregler skaliert werden. Der Regler hat in Mittelstellung den Wert 1.00
(100 % oder keine Skalierung), ganz links 0.02
(2 %) und ganz rechts 50.00
(5,000 % oder 50x).
Am unteren Rand befinden sich drei Regler, mit denen Sie zwischen verschiedenen Modi umschalten können. Mit Free ist die Sampling-Frequenz unabhängig, Gate startet die Clock bei jeder eintreffenden Note neu, und Sync startet die Clock synchron zur Transportsteuerung.
Noten-basierte Kategorie
Devices, die von Noten oder MIDI-Signalen getriggert werden.
Channel-16
16 Modulationsquellen, eine pro empfangenen MIDI-Kanal. Mit globalen Reglern für Amount und Lag sowie der Option Release with Note Offs, mit der das Ausgangssignal stumm geschaltet werden kann, sobald ein Note-off-Signal empfangen worden ist (pro Stimme).
Expressions
Ein Modul, das die Parameter VEL (Anschlagsstärke), REL (Release-Stärke), TIM (Klangfarbe) und PRES (Pressure) aus eintreffenden Signalen extrahiert. Die Option zur Parameterglättung steht Ihnen im Inspektor-Panel oder im Kontextmenü des Modulators zur Verfügung, das Sie mit einem Rechtsklick auf die Titelzeile aufrufen. Diese Expressions sind polyphon (falls verfügbar).
Keytrack+
Verwendet den eingebauten Curve Editor, um Keytracking-Kurven zu erstellen, speichern oder laden (siehe Der Curve Editor und Pop-out-Editoren)
MIDI
Ein Modul, mit dessen Hilfe entweder Controller-Daten (CC
), Anschlagsstärke PRESSURE
oder Tonhöhe BEND
aus eintreffenden MIDI-Daten am Device-Eingang extrahiert werden.
Note Counter
Ein Modul, bei dem sich der Wert des Modulationssignals mit jeder neu empfangenen Note erhöht. Sie können die Anzahl der Schritte (Steps) einstellen sowie den Wert, um den sich das Modulationssignal bei jedem Schritt erhöht (Increment). Mit OUTPUT SCALING können Sie das Modulationssignal am Ausgang skalieren.
Pitch-12
Zwölf Steuerquellen, jeweils eine für jede empfangene Notenklasse (C, D, E etc.). Mit globalen Reglern für Amount und Lag.
Relatives Keytracking
Tonhöhenmodulator, mit Parametern für Grundtonhöhe (Root) und Spread
Sequenz-Kategorie
Kategorie mit Step- bzw. Segment-basierten Modulatoren.
4-Stage
Ein vierstufiger Hüllkurvengenerator, der im Loop abgespielt wird. Die Zeitwerte lassen sich zum Songtempo synchronisieren und das Ausgangssignal lässt sich zwischen uni- und bipolar umschalten.
ParSeq-8
Ein spezieller Parameter-Sequenzer mit denselben globalen Parametern wie Steps (siehe Steps). Jeder Schritt des Sequenzers stellt eine eigene Modulationsquelle dar. Der Wert eines Schrittes wird an die Modulationsziele gesendet und wieder zurückgesetzt, sobald der Sequenzer zum nächsten Schritt springt.
Grafisch werden die einzelnen Schritte des Sequenzers folgendermaßen dargestellt: Am oberen Rand wird die Schrittnummer angezeigt, die Sie anklicken können, um den Schritt zu deaktivieren. Darunter befindet sich ein Schalter mit dem Symbol einer Fermate. Damit werden vorherige Modulationswerte nicht zurückgesetzt, sondern gehalten. Darunter erscheint ein bipolarer Regler, mit dem Sie die Modulationstiefe dieses Schritts einstellen.
Steps
Ein zum Songtempo synchronisierbarer, bipolarer Step-Sequenzer. Sie können die Anzahl der Schritte, die Abspielrichtung (vorwärts, rückwärts und/oder Ping-Pong) und die Phase (ø) zur manuellen Steuerung der Abspielposition einstellen. Mit den Trigger-Modi legen Sie fest, wann der Sequenzer startet:
Transport
verbindet den Sequenzer mit der globalen Transportsteuerung, sodass Start, Stopp, Tempo und Taktposition synchronisiert werden.With Groove
verbindet den Sequenzer mit der globalen Transportsteuerung, sodass Start, Stopp, Tempo und Taktposition unter Berücksichtigung der Groove-Einstellung synchronisiert werden.Free running
spielt den Sequenzer mit frei eingestelltem Tempo unabhängig von der Transportsteuerung oder eintreffenden Noten ab.Note / Restart
startet den Sequenzer mit frei eingestelltem Tempo. Eintreffende Noten starten den Sequenzer neu.Note / Random
startet den Sequenzer mit frei eingestelltem Tempo. Eintreffende Noten starten den Sequenzer an einer beliebigen Stelle neu.Mit
Note / Advance
springt der Sequenzer nur bei eintreffenden Noten auf die nächste Abspielposition.
Ein Rechtsklick auf die Anzeige des Sequenzers öffnet ein Kontextmenü, in dem Sie Optionen zum Kopieren und Einfügen des Patterns finden. Im
-Untermenü können Sie Preset-Wellenformen erzeugen, und unter befinden sich weitere Optionen zum Bearbeiten des Patterns.Kategorie Voice Stacking
Devices, die jede einzelne Stimme innerhalb eines aktiven Voice Stacks variieren können. Damit diese Module korrekt funktionieren, muss Voice Stacking im übergeordneten Device aktiviert sein (siehe Voice Stacking).
Stack Spread
Bietet zwölf Spread-Modi an, um alle Stimmen innerhalb eines Stacks mit Modulationszuweisungen auf beliebige Parameter zu variieren. Alle Modi zeigen die Auswirkungen auf jede Stimme im Inspektor an.
Die ersten vier Modi sind einfache Splits, von denen die meisten gleichmäßig verteilt werden:
0 to 1
verteilt die Stimmen unipolar von 0 % bis 100 %.-1 to 1
verteilt die Stimmen bipolar von -100 % bis 100 % (auf dieselbe Art und Weise arbeitet Voice Stack Spread ±).Value
verteilt die Stimmen von 0 % in gleichmäßigen Schritten bis 100 % auf jede zusätzliche Stimme. Dies vereinfacht in einigen Fällen die Verwendung von Listen-Parametern.Mit
Manual
können Sie die Verteilung auf die Stimmen manuell mithilfe von Fadern im Inspektor vornehmen (die wiederum selbst automatisiert/moduliert werden können).
Die mittleren vier Modi verteilen die Stimmen nach einem vordefiniertem Schema, beginnend mit dem Maximalwert bei Stimme 1. Bei allen folgenden Stimmen nimmt der Modulationsanteil sukzessive ab.
Flipped
basiert auf den Kehrwert [1, 1/2, 1/3, ... 1/n].Straight
basiert auf harmonischen Bezügen der Tonhöhe oder der Rhythmus [1, 1/2, 1/4, ... 1/2n]Primes
basiert auf intervierten Primzahlen [1, 1/2, 1/3, 1/5, 1/7, 1/11...].Golden
basiert auf der Fibonacci-Folge [1, 1/2, 1/3, 1/5, 1/8, 1/13...].
Anmerkung | |
---|---|
Falls Sie die Stimmenverteilung anpassen wollen, können Sie die Modulations-Übertragungsfunktion nutzen (siehe Das Modulationsquellen-Tab, Transferfunktionen und Modulationsskalierung). So kehrt beispielsweise der Modus |
Die letzten vier Modi basieren auf Zufallswerten, mit denen alle Stimmen innerhalb eines Stacks moduliert werden. Im ersten und dritten Modus sind die Modulationen eher zentriert mit vereinzelten Maximalwerten bei einigen Stimmen, im zweiten und vierten Modus sind die Modulationen hingegen gleichmäßiger verteilt.
Rand+
erzeugt einen unipolaren Zufallswert für jede Stimme (bei einem Note-on-Befehl), mit einem Maximalwert von1
.Rand+ ↕︎
ist eine Variante vonRand+
, die jedoch höhere Modulationswerte erzeugt.Rand±
erzeugt einen bipolaren Zufallswert für jede Stimme (bei einem Note-on-Befehl), mit einem Maximalwert von0
.Rand± ↕︎
ist eine Variante vonRand±
, die jedoch höhere Modulationswerte erzeugt.
Voice Control
Ein Modulator, der jede Stimme eines Stacks individuell steuern kann, mit individuellen Modulatoren für Stack Voice 1 bis Stack Voice 16 direkt in der Modulatoranzeige.
- 0. Willkommen zu Bitwig Studio
- 1. Die Grundlagen von Bitwig Studio
- 2. Die Benutzeroberfläche
- 3. Die Arrange-Ansicht und Spuren
- 4. Browser in Bitwig Studio
- 5. Arranger Clips
- 6. Der Clip-Launcher
- 7. Die Mix-Ansicht
- 8. Einführung in die Devices
- 9. Automation
- 10. Arbeiten mit Audio-Events
- 11. Arbeiten mit Noten
- 12. Operatoren für lebendige musikalische Sequenzen
- 13. Wechseln zwischen Noten und Audiodaten
- 14. Arbeiten mit Projekten und Exportfunktionen
- 15. MIDI-Controller
- 16. Modulatoren, Device Nesting und mehr
- 17. Willkommen im Grid
- 18. Arbeiten mit einem Tablet-PC
- 19. Device-Referenz
- 19. Impressum