Percussion

Percussion-Instrumente erzeugen aus eintreffenden Noten Audiosignale.

E-Cowbell

Eine elektronische Kuhglocke mit einer optionalen Tonhöhen-Steuerung.

Im Generator-Bereich befinden sich Regler für die beiden Oszillatoren des Instruments. Die Tonhöhe (Pitch) des ersten Oszillators lässt sich direkt einstellen, die des zweiten Oszillators wird hingegen als Offset-Wert gegenüber dem ersten eingestellt. Alternativ lässt sich die Tonhöhe des ersten Oszillators durch Aktivieren des Keyboardschalters mit eintreffenden Notensignalen steuern (der zweite Oszillator wird auch in diesem Fall wieder mit einem Offset-Wert eingestellt). Rechts neben dem Keyboardschalter befindet sich ein Crossfade-Regler, mit dem sich das Mischverhältnis der beiden Oszillatoren einstellen lässt, und ein Shape-Regler, mit dem die Wellenform der Oszillatoren bestimmt werden kann.

Der Bereich Filter enthält das Tiefpassfilter des Instruments. Freq bestimmt die Cutoff-Frequenz und Reso den Resonanzwert.

Im Bereich Ring befindet sich ein Ringmodulator mit Reglern für Frequenz (Freq) und Mischverhältnis (Mix). Fall Sie den Mix-Regler ganz nach links entgegen dem Uhrzeigersinn drehen, hören Sie keinen Ringmodulationseffekt.

Im Bereich AEG stellen Sie die Zeiten für Attack und Decay der Lautstärkehüllkurve ein.

Im letzten Bereich finden Sie einen Regler für Vel Sens. (also wie stark das Instrument auf die Anschlagsstärke reagiert) und einen Output-Regler, mit dem Sie die Ausgangslautstärke bestimmen.

Nested-Device-Chains:

  • FX – Eine Chain, in der Sie das Ausgangssignal des Devices bearbeiten können.

Inhaltsverzeichnis

War dieser Beitrag hilfreich?

Bitte melde dich an, um uns Feedback zu senden.
Login